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Channel: 腹黒ペンギンの雑記帳
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AOZ wiki

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お疲れ様です。

家族に色々あってわちゃわちゃしてます😅


さて、本題。

時々私はエゴサーチします。

私のブログは結構昔から人を煽り気味な文体や際どい記事、新しい発見的な何かが多いので、某大型掲示板にも時々顔を出す事がある為です。


最近更新頻度低いにも関わらず、アクセス履歴が上がってたので久し振りにエゴサしてみたら↓

Wiki?のコメント欄がヒット🌸



いやいや、なりすましは良くないな🙂

私が貼るなら直リンクで貼ります。
それに特定の記事リンクはブログ紹介では不適切だと思います。特に該当する記事は割と特定の方々について触れたりもしているので、もう少し配慮して戴きたい所です。

私は時々地味〜に名前変えてるので、このゲームで自己紹介する時は腹黒ペンギンと書きますし、GTM(今のRIN)は最強の日本人同盟ではありません。
最強同盟からはもっと余裕なオーラが漂ってくるはずです。

なんなら303内で日本人最強かどうかも怪しい所ですし、どの道303はxMxさんがいる為他の同盟はその付け合わせみたいなもの、VWなどではどれだけサポート出来るかが鍵になる程度じゃないですかね🙃

それはひとまず置いといて、次のVWですが、相手が強そうなので困ってます💦
いっそ亀になりますかね?☺️



AOZ 次元戦争 VS272

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お疲れ様です。

仕事で手の筋を痛めてスマホも持ちづらいです。。

AOZがアクション系のゲームだったらプチ引退ものかもしれません。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、月に一度の次元戦争のお時間です。

例によって月曜日対戦相手発表。相手は272サーバーとのこと。

 

次元戦争が始まってこの方、先行鯖としか対戦してないんですが。。。

当たり前ですが、どんなに弱く見えるサーバーでも下位を含めると先行サーバーの方が戦力高いんですよね。

たまには後発サーバーと対戦して俺TUEEEEしてみたい所です。

 

んで、偵察。

図:対戦相手TOP

( ゚д゚)ポカーン

 

いやいやいや、勝てないよこれ!

何をどうしたらこれとマッチングするのよ。

相手TOP10、うちのサーバーの最高戦力クラスだしTOPなんて完全に化け物だし…

同盟戦力もxMx以外完全に負けています。

てかコードギアス勢やばすぎでしょ、なんかもう画面越しにオーラが見えます。

ルルーシュは原作通り後方で待機していただきたい。

 

相手は楽勝ムードだろうなぁ。。

 

とはいえ私がやる気を失くしてしまうと色々終わってしまう気がするので

いつもの様に下調べ・・・

 

時々謎の人物から面白い情報が手に入ることもありますし

対戦相手発表後のマップを見ている/ワールドチャットを見ているだけでもおおよそサーバーの性格を知ることが可能です。

 

統計でもわかりますが、上位3同盟以外は余裕・上位も本当に注意すべきなのは2同盟かな?

サーバーで採取を禁じている雰囲気はなく、壁作りが甘い同盟や旗に援軍を送っている姿も散見されます。美味しそうな同盟は正直多い印象です。

 

ただ、基本的にAnD、MRAは強く、通常はAnDが攻撃、MRAが防衛的な役割を担うことが多いようです。

後、MRAのフラッグが課金旗だったので色々察しました。。。

 

この時点でRINで参戦することはかなりリスクが高いと判断。

相手TOP連中の一撃は我々の攻撃チームのTDでは止められず、ほぼ全ての攻撃はブーストで来ることが予想されます。

他の303同盟も下調べをしたのか、及び腰な感じ・・・

余り攻撃に出る同盟はいない様なので、RINで攻めると即位置バレする危険も高いです。

 

さて、午前中だけ弱そうなところを高速で攻撃してから引きこもる?とと考えていたところ

 

xMxの盟主クイーンさんから、xMxに移籍して戦わないか?との提案。

 

渡りに船なこの提案、二つ返事で引き受け移籍する同盟員を募集、

OkayPencilgonさん、PAONさん、ネコマネキさん、Yukaさん、ドリタカさん、翡翠さん、私

の7名で参戦する事になりました。

 

図:xMxに参加する私、RINプレイヤーもマシーンらしくアイコンをメカっぽく変更!

(結構名前知っててくれている人がいて嬉しかった)

 

そして開戦!・・・と思いきや誰も転移しない。。。

 

RINでは0900にはもう攻撃しているので、同盟ごとに違いがあるなぁ・・と驚愕。

0930頃、割と手ごろなな同盟(相手8位)を見つけて攻撃開始。

余裕かなと思いTAに参加。

 

しかしその結果は…




図:最初の攻撃

 

大損害です!

 

びっくりして相手内訳を見ると長距離範囲600オーバーがゴロゴロ

どうやらxMxが転移してきたのを察知したMRAからエースクラスが一時移籍、

防衛に参加して来た模様です。

 

この後も攻撃は振るわず、xMxは相手サーバーから撤退

初戦から相手戦術の高レベルさに驚く一幕でした。

 

この後303サーバーで攻撃していた下位同盟を何名か狩ることができ点数的にはほぼイーブン

xMx Void CommanderのSober氏は損失の出る攻めを避け、若干のポイントリードを保ったまま待ちを決断。

戦いは長い膠着時間に入ります。

(xMxでは単独攻撃や許可を得ない攻撃が禁止されているため、する事がほぼ無い。)

 

ヨーロッパなどでは深夜ですが日本ではINが高い昼間。

暇なのでRINのファームRITで予め目星を付けておいた弱そうな同盟・個人を攻撃。

ちなみに、RITは各種イベントもやっている為、ファームといえどそこそこ戦えるアカウントが揃っています。


図:戦うファーム達

 

この時点でファームの順位が4位に!

どれだけ場が動いていないか分かります。

 

そして、夕方くらいからMRA及びAnDが始動・・・

303に大挙して押し寄せ、バリアの切れたプレイヤーをどんどん襲います。

 

xMxも孤立したプレイヤーをブーストTA!

図:瞬殺されるC31

 

油断をしたらC30以上も一瞬で廃墟となる戦場と化しました。

ほぼ全ての攻撃はブーストで行われ、弱い同盟や個人相手は普通のTAという感じです。

AnDやMRAを攻撃する際は相手本拠地を確認、金色の泡の数で判断していました。

 

そして日本時間21時ごろ、xMx指揮官Sober氏の作戦が発動

敵が通常TAで農場の資源を(兵士が居ない所も集団TAしていた)刈り取っている事に注目し

 

【各種資源数十メガ溜まった自分の農場をわざと個人にすることで敵の攻撃を誘う作戦を実行】

 

図:Sober銀行

 

予め個人農場には同盟招待を送っており、敵の攻撃が着弾する数秒前にxMxに加入

そしてブーストTD!!!




図:罠に嵌ったMRA

 

これはガチで痺れました。

相手損失はすさまじいですが、K/Dはこれでも負けているのが相手の強さを物語っています。

ただ、相手はC30以上ばかりなのでポイントとしては303に軍配が上がります。

 

その後ポイントで負けている272は303各地を偵察、バリアを張っていないxMx以外のプレイヤーは

ほぼ全滅したと思います。

それこそ小さい農場同盟やタイルも虱潰しに攻撃していた印象です。

 

RINにも何度か攻撃が来ましたが、藁束大将軍やmakoPee誠さんの活躍もありほぼ撃退

それ以外にもSOSやブーストアタックで点数を稼いでくれました。

流石に敵のトップクラスの攻撃は防ぎませんが、銃後にRIN最強の2人が居てくれて心強い限りでした。

 

ともあれ303サーバーの努力の結果、僅差で303が勝利!

 

図:最終的なスコア

 

これが最終的なスコアです。なんとたった1500万ポイント差
これがどれくらいのスコアかというと

図:私のポイントと農場同盟RITのポイント

 

私の取ったポイントは6800万でRITの取ったポイントは3300万です。

どこか1回のTAがなかったら、もしくは303誰かのバリアが切れていたら負けていました。

事前の調査中、私の感覚では8-9割の確率で負けると考えていました。

 

それをひっくり返したxMx及び303サーバーの底力は凄まじいがあると思います。

殆ど寝ずに疲れましたが、次回のVWに向けて準備を進めたいと思います。

 

 

ただ、良いことばかりではありません。

今回の結果で必然的に今後の303情勢に大きな影響を与えそうな事実が実績として残ってしまいました。

今回攻めはxMxが9割以上、他の同盟はほぼバブルだけ張って防御です。

 

・・・という事は。

 

【303はxMxとその2軍だけいれば良く、他の同盟はどちらかというと足を引っ張る存在】

との認識は各所に生まれたはずです。

 

恐らく今回のVW、KDレートが1を超えていた、つまり敵から得たポイントが敵に与えたポイントより少なかった同盟は

xMx RIN RIT この3つだけです。(あくまで統計から判断した私の意見です)

 

もちろんRIN,NWO,FTF,ANMといった同盟はサーバー全体の力を高めるために必要と思います。

しかし、今後のVWでは上記の懸念も含めて色々考えていかないといけません。

各同盟間の連携はより必要になります。

 

そして、いわゆる中小同盟は今後、より排除されていく流れになると思われます。

まぁ、ブラ3でもお馴染みの流れですね、時計の針が進みました。

 

自分の状況次第ではありますが、私も今後のKEでは積極的に

どちらかというと普段サーバーに迷惑をかけVWではポイントも与えてしまう同盟を焼き払う

方向で進めていこうと考えています。

 

 

 

 

 

 

AOZ 大統領選のゴタゴタとお引越し

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お疲れ様です。

長い休みも明日で終わりです。

明日から仕事出来るかな。。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

世間ではキルイベントが始まっています。

立ち上がりは静かでしたが、大統領選のいざこざでNWOとSERが戦い出した模様。


FTF、塔はFTF、NWO、xMxで取ると談合で決まっていたらしいけど、塔をFTFが間違えて取得したり、SERが横から取っていったとか。

FTF内でも色々ゴタゴタがあった様子。

それぞれの同盟順位と戦力は下記参考の事。


RINは普段あまり大統領や知事を取りに行かない方針なので、あまり興味が湧かず序盤しかスクショしてないけど、ポイントはこんな感じの比率になったのかな?


NWOはSERを敵対同盟に指定してキルイベント中に攻撃を仕掛けた様子。





なんというか、洒落にならん損失ですね。。

グローバル控えてるのに大丈夫なのかしら。


さて、私の方は前回VWでリストアップしたRIN友好同盟・もしくは大同盟に紐付いておらず、かつ防衛意識がほぼ無さそうな同盟をかなり徹底して攻撃しました。


恐らく今回私が攻撃した同盟には、私が攻撃しなかったとしてもキルイベント中、誰かが同じことをするでしょうし、VWでは相手のポイントになってしまうと思われます。


だから叩いて良いか?と言われると賛否両論分かれるところだろうと思いますが、前回微妙なポイント差でヤキモキした記憶から、今回はオーバーキルなども徹底的に実施。


最強指揮官ベストテンにランクイン出来るかも?くらいなポイントを得ることが出来ました🙂


さて、前置きが長くなりましたが

キルイベントちょい前に都市の引っ越しを行いました。


引越し前の座標は廃墟の隣でかなり便利なのですが、ファームの回収時に他の人を叩きそうになったり、かなり密なので前々から引っ越しの検討をしていました。


本拠地の南側にあるユカさんのファームが整列している丘を参考に


ペンギン🐧山を作ろう


…という計画を思い付き、実行!



なんということでしょう!

殺風景な丘が匠の手によって

愛らしいペンギン山に🐧


旗の為だけにファームを新調

放置同盟を乗っ取り同盟本拠地を作成

更に課金して旗も変更

これによりキルイベントなどで私の出張中、200G程度でファーム旗を立てる事により、一時的な壁アカウントを作成しないでも私の場所を確保、敵に入られないようにする事が可能です。


全てのファームの名前とアイコンも変更!

残念ながら、若干色合いが悪いので、少なくとも前面のファームは今後全てLv22に統一予定です。


前方に入口と警備員詰所、後方に農場を集中させる丁寧なお仕事です。


また、山頂布陣は戦術的にも有効で、敵を威圧する効果が見込まれます。

VWなどで敵が下見する際にも、何かよくわからん事やってる奴がいると、若干のプレッシャーを与えてくれる事を期待します。


デメリットは目立つので敵に狙われやすくなる為対策をよりしっかりしなければいけない事、廃墟迄遠くなる事、集結時間がちょい延びる事でしょうか。


今のところ特にデメリットを感じずに快適にプレイ出来ています✨




AOZ 大統領就任

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お疲れ様です。

暑くて色々やる気が無くなる季節です。

客先で仕事を終え、社用車に戻る時いつも憂鬱になります…

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、ちょい前の話ですが

大統領に就任しました!!


…と言っても最早303サーバーはTOP3同盟以外まともな独立同盟はほぼ居らず、大統領戦や知事戦は談合で決まる感じです。

先日の記事で書いたSERと合併したご祝儀?的な感じでしょうか。


同盟が一気に多国籍になりました。

コミュニケーションや文化の違いに大変苦労しています🙃

ともあれ就任したからにはやりたい放題!!




…と言いたいところですが。。

自同盟全員に役職回したり、各人の趣味やイベント毎にバフリクエストに応えたりするのは結構大変でした💦

ただ当初から、どうせやるなら大統領は経験しておきたいな…とは思っていたので、とても良い経験をさせていただきました😆

ところで、ゲーム的にはもう少し楽しめそうですが、私的に遠い将来サーバーアクティブほぼ全員がC30以上、TOP100は全員20M以上になる世界で楽しめる気はしないので、どこで辞め時を見つけるかも考えないといけません。
恐らくキリが良いのはサーバー合併時でしょうか?中々悩ましいですね。


AOZ 連盟賞金

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お疲れ様です。

コロナ禍で日常が制限されてます、中々辛いところです。

本日衝撃だったのが、遂に機器の据付もリモートで依頼が来る時代になりました。

…出来るのだろうか。。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、連盟賞金イベントです。

コツとしては普段のアイテムを節制して貯めておく事。

これだけやってれば最後の報酬まで割と楽に行けます。

我々の同盟は今回2位っぽいです。


一位強いなー。


個人的には報酬の誘発原石が20→10に減らされて大きく萎えました。

1進化するのに120も必要なのだから、20個配った所で1進化に一年…

わざわざサイレント下方修正する程でも無い気がします。

私個人的にAOZ運営は、ユーザーの敵な感があってかなり嫌いです。

AOZ 303は1つに…

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暑い…

今週は年次の屋外作業。

この週のためだけに空調服を持ってます。

空調服に電熱服、便利な世の中になったものですね。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、詳細は決まってませんがどうやら303は一つになる様です。

超超同盟が出来ると思われます。

サーバー的に良いのか悪いのかで言うとなんとも言えない気がしますが、これまでの歴史から見て必然だったのかもしれません。


私の想像通りなら、少なくとも結成直後は得点源がほぼ一つに集約されてしまう一方で、並のモンスターなら割と気軽に援軍毎破壊する事が可能な同盟になる気がします。


とりあえず私的には今の同盟のプレイヤーがそれなりに安全にゲームが出来るならまぁ、良いかな。。

それに最近かなりモチベーション落ちてきてるので、同盟の運営をほぼしなくて良くなるのはとても有難いです。

303でのこれまでのゲームライフで各国のテンプレ性格や良い所、悪い所がなんとなく見れたのは人生においても良い経験だったと思います。

AOZ 資源採取クエストと税金

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お疲れ様です。

土曜夜から出張で少しお疲れ気味です。

VW週じゃなくて良かった。。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、最強時空指揮官イベントが始まりました。

初日は資源採取と、中々良いスタートです🙃


資源は他のプレイヤーの倉庫から戴きたい私としてはあまり努力量をかけるイベントでは有りません…が、同盟内のQA掲示板で気になる会話があったので確かめてみました。


私もてっきり税金引かれる前の採取量がポイントに変わると思っていたのですが…


ここから

これして


こう!!

石油だからポイントは1/10になり


115,047-105,619=9,428


…計算あっちゃいました……


皆様、採取クエストを行う際は他同盟の領地を避けましょう。。




AOZ ボッチになりました

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お疲れ様です。

期末の仕事に追われて死にそうな毎日を送ってました。

一応ひと段落ついたけど、今年は年末年始仕事が確定してるから辛いです。

今の仕事そういうのないと思ってたけど、客先に要望なので仕方ない、コロナ許すまじ👿

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、色々あって暫く1人で暮らす事になりました。

別に誰かと喧嘩したとかではないのですが…

まぁ、話すと長くなるので割愛します。

合同同盟との音楽性の違いってヤツですね!🤪


前々から1人もしくは超少人数同盟を計画していたので、良い機会だったかもしれません。


これまで私は自分に同盟の調整役や管理者としての役割を課し、そのロールに沿ってプレイしていましたが、それが役割を終えた感じです。

今後プレイヤーとしてのロールでプレイする事になります。


ゲーム自体に没頭する為、私のブログ的にはこちらの方が更新進むかもしれません🙂


とりあえず諸々各所にお一人様になりますよー

(一部不十分だったかもしれません)

とお伝えした上で離脱。

集団戦闘が楽しみたくなったら時々参加希望を出させていただこうと思います。




そして…



こんな感じで黒土の住民になりました。

お一人様の嗜みとしてメインアカウントは常にバリア、サブのC31は資源回収と運搬で使用します。(税率スキル強化)


近くの同盟を使ってゾンパを実施してみました。

黒土なので1人だと8waveくらいまでしか行きませんでしたが、結果はこんな感じ



これは凄い😳

降りれば毎回一位は確定しそうです。

安全のため黒土に乗りましたが、降りる事も検討しようかな?


次のVWは個人で参加予定です。

楽しもうと思います🐧🌸







AOZ お一人様の利点

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お疲れ様です。

期が変わり、少し心の負担が減りました😊

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さて、お一人様の生活も落ち着いて来ました。


先日と少し都市の配置を変えて防衛を意識しています。


ファームやサブアカウントは流石に24hバリアは貼れないので黒土の上、どれもあまり資源は無く、サブアカウントのC31が隣接の連続攻撃を受けにくい様スペースを取っています。

流石にブーストアタックは防げませんが、メイン兵士は病院内、後はT1-3兵士がロストする程度で終わる筈です。


メインアカウントはこんな感じ。

ゾンパ用兼避難用に作成した同盟本拠地に隣接して常にバリアを貼ります。

基本、バリアを貼っているプレイヤーへの常套手段としてはファームへの攻撃や本拠地や旗への攻撃ですが、基本タイタン+少数兵士で防衛し続けるので、攻め側は大分大きな損失を抱えると思います。

課金者が守る本拠地なんてそもそも落とせないしね。

まぁ、雰囲気的に攻められることも無い気もしますが、万全の用意をしているポーズを取るのは大事です。


さて、本題ですが、お一人様同盟の利点は幾つかあります。

1つは1人ゾンパ。

私のバフで凡そ12wave、その点数をほぼ独り占め出来ます。
少人数同盟にちょっと強いプレイヤーが居ると、より強いプレイヤーが居る大同盟を押し退けてランキングTOPになったりしますが、それの極端なバージョンです。
これで毎回↓の報酬を得れます。

今はまともな同盟も少ない為、同盟ランキングやポイント報酬も合わせると毎週3000弱ゴールドの報酬が見込めます。


次に、スーパーゾンビチャレンジです。

同盟レベルが2になると実施出来るスーパーゾンビチャレンジ。

これを各サブアカウントで兵士1で殴り、メインアカウントで1発退治する事で毎日多くのボーナスが得られます。

この赤丸部分!


低レベルのうちはこれを1日2回!


与えたダメージ比率ではなく順位で固定アイテムが貰えるため、1位は

2位もこれよりちょい少ないくらいの報酬が貰えます。


ちなみにスーパーゾンビチャレンジの最後、変異ゾンビ王は週ごとに同盟内ランキングで貰えるアイテムが変わります。


兵士募集に関しては圧倒的に良い効率です。

チャレンジのレベルが上がって来て効率悪くなったら、放置同盟を乗っ取って一時的に加入離脱を繰り返せば放置同盟の数だけ続けられます。

1人で若干寂しい気もしますが、まぁワールドチャットや外部ツールも有りますし、末世はあまり好きでは無いので今のところそこまで困ってはおりません。


さて、来週の日曜日はVWです。

我々303のお相手は214。

相手は先行&合併後サーバーかつ、303はただいま世界情勢がカオス過ぎるため、絶対勝てない戦いになると思います。


まぁ、おひとりさま同盟にその辺は関係ないので、私は私で頑張って攻めてこようと思います🙃










AOZ 続、スーパーゾンビ少人数攻略

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お疲れ様です。

1人になってブログを書く元気が復活してきました🐧👍

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さて、前回の少人数でスーパーゾンビを倒すと効率が良いかも?という記事の続きです。

 

まず、試しにスーパーゾンビレベル15までの1位報酬を計算してみました。

 

表:スーパーゾンビレベル毎の1位報酬(Lv1-15)

 

前提として

・Lv1は適当にファームで攻略する。

・私のメインアカウントで一発で倒せる。(1日2体、1週間で14体撃破)

・サブアカウントは全員各レベル兵士1で殴り、順位報酬を貰う。

・・・とします。

故に上記の表のLv2-15の報酬がもらえます。

 

ざっと計算してみましたが…

これはかなり凄いですね😳

 

同盟名誉(4100/週):

2週で上級転移と交換可能、ブーストと引き換えるなら凡そ10h分

 

同盟ポイント(1400/週):

これは地味に見えて凄まじく大事です。後述します。

 

募集加速(7530分/週):

これはとんでもない数値です、125.5時間≒5.2日

 

↓で114hという事を考えると、洒落になりません。

図:これまで購入した事無いパックその1

 

材料(130/週):

材料は地味に超重要。

 

治療加速(2550分/週):

42.5h≒1.8日

治療加速はカーニバルや混沌でのポイントにダイレクトに影響を与える事でしょう。

 

生化学材料(4800/週):

まぁ・・・どうでも良いかな・・・

 

変異ゾンビ王の同盟ダメージ1位で↓という事を考えるとどれだけ差があるかお分かりになる筈です。

image

図:変異ゾンビ王同盟ダメージ1位の報酬

 

デメリットとしては…

・私くらいのバフが無いと少し効率が落ちるのかも?(C33 700%程度)

・末世や頂上等の同盟活動が出来なくなる。

・連盟賞金などの期間は同盟移動が出来ない。

・おひとり様はバリア必須?

・後述する同盟移動がめんどい。

 

・・・位でしょうか?他にあるかな?

色々面白いこと?やっても誰も反応してくれないからちょっと寂しいとか?

 

さて、前回の記事で放置同盟の数だけ繰り返し可能と記述しましたがより良い方法を考えましたのでご紹介します。

それは、同盟ポイントの持ち越しです。

要は上記で得たギフトの一部を受け取らず、新規同盟に行ってから開く。

そうする事で旧同盟で得たポイントを新同盟の物として使用できます。

↓を

新同盟に移ってから開くと

こうなる感じですね。

1位のアカウントだけで同盟レベル2に必要な2000ポイント中1400ポイントを確保できます。

勿論サブアカウントも一時移籍するので即座に2000ポイント貯まります。

ちなみに恐竜や最強指揮官で得た同盟ポイントでも同じことが出来ます。

 

ちなみに上の表はあくまでもLv2-15での合計報酬なので、今後例えば5-18等が可能でしたら

その分報酬も増えていきます。

 

一人や少人数は確かにデメリットが多いかもしれません。

しかし、この様に探せば様々なメリットや楽しみがあります。

303は中々カオスですが、各人何とかその状況を楽しみましょう!🐧🌸

 

 

 

 

AOZ 次元戦争VS214 その1 序盤戦、メインアカウントの戦い

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お疲れ様です。

本日、お休みと勘違いしており先週末に急いで有給休暇入れました。。。

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さて、次元戦争です。

 

お相手は214!!

 

正直マッチングの悪さにはうんざりしています👿

303サーバーは客観的に見て現在崩壊中と言って良いと思われますが

その根本的な原因はマッチングです。

何しろ次元、カーニバルで当たった相手は常に古い世界、それも1番数字が近いサーバーで295です。。まぁ、その話はいずれ改めて。

 

214はNA(ニンジャアサシン?)という同盟に統合されている様で、NA1-2という所が主力でした。

簡単に下調べをしましたが、とりあえず戦力や副官、同盟規模

ほぼ全てにおいて303が負けている事がわかり、その時点で精査する気が無くなりました。

私の気持ちも少しだけ荒みます。下記の文章が若干荒いのはきっとそのせい😇

 

当たり前だよね、その差89サーバー、1サーバー3-4日として一年弱離れてるんですもん。

サーバーの戦力格差があるとしても、近場のサーバーをテーブルに乗せてランダム抽選するべきだと思いますよ…±20くらいで。

同時期のサーバーの戦力格差=どれだけそのサーバーが頑張ったかですし。

どれだけ頑張ったかの努力量でちょうどよい相手がいないからと、時系列が全く違う相手探してくるのはさすがにフェアじゃないです。

 

さて、気を取り直して214、確かに統計的に我々より強いです。

ただ、調べている感じそこまで強力そうなオーラは感じませんでした。

下調べをしていると3-4日前のマップ状況でサーバーの対策具合などが何となく分かります。

鉄壁なサーバーはいたるところで農場の資源を積極的に回収していたり、三日前からバリア張ってるプレイヤーが結構居たり

…ワールドが纏う全体的な雰囲気が違います🐧

 

対してダメサーバーは次元戦争数十分前どころか始まっても旗へ向かう援軍の赤線がガンガン出ていたりします。

この辺は毎日適当に首都当たりをワッチしてるだけで分かってきます。

相手も+89のサーバーと当たっている理由はあるのかもしれません。

 

まぁ、正直今の303は全く他のサーバーの事言える状況ではありませんので、ここまでに。

お前のところはどうなんだ?という文句は受け付けません。

数か月前まで、ごく一部以外かなりしっかりしてたサーバーだったのですよ、これでも。

 

まぁ、今の私はソロなので、気楽なものです。

 

とりあえず303ワールドチャットに下調べをした有力同盟の位置情報を公開。

これはサーバー貢献にもなるため、今後も時間があれば毎回実施しようと思います。

 

サーバー戦争までに、下準備として下記を実施。

・タゲの選定

・メインアカウント(C33)次元戦争予定ブースト数計算(=攻撃回数の算出)

・病院容量の再確認

・部隊編成の最適化

・(特にサブアカウント、C31の)兵士数最適化

・各サブアカウントの資源回収(黒土上なので大変でした・・・)

 

そして次元当日。

先ずはメインアカウントでリストアップしたターゲットを上から攻撃。

1人なので最速行動だったと思います。

案の定タゲは半分もバリアしてませんでした。

 

メインアカウントでの私の戦術は単純。

1.タゲを「みんな見てくれー」でチャット上に表示」

(ソロ同盟の利点、私以外発言しないのでチャットが動かない)

 

2.敵から片道数分程度離れた場所にバリアをして着地、エネルギー鉱山の隣がベスト

(兵士が直ぐ帰ってくるより時間の余裕があったほうが良い為)

 

3.兵士を逃がす

(2部隊メイン編成、3もしくは4部隊通常逃がし)

 

4.一枠を戻してブースト攻撃(仮に敵が攻撃してきても都市は空)

 

5.バリア、2か3に戻る.

(連続攻撃をする場合、敵が遠くなって来て帰り時間数十分になりますが、2に戻り上級転移する場合は兵士回収も出来ます)

これを基本としてアレンジを加える程度です。

例えばC20-25位の農場や低レベル都市を攻撃するときは「みんな見てくれー」を違うタゲに2回やってメイン2部隊をすぐさま出します。

ブーストアタックと言っても0秒で着弾はしない為、急いで行えば攻撃を受けるまでの間に2部隊目を出すことが可能です。

 

農場都市にブーストアタックは大抵の場合勿体ないので、戦い発生や戻り時間にラグが出ないようにちょびっと時間調整する感じです。

勿論攻撃直後にバリアはVWの嗜みです。

 

そんなこんなでメインアカウントは序盤2位、最終的に7位となりました。

図、最終結果


私の戦力は‐100万位、無理せず安全にという当初の目標が達成出来、結果には満足しています。

同盟行動しないせいか、予定外の出来事も無くメインアカウントは非常に機械的な戦いで作業感が溢れておりました。

準備作業だけで結果が出ている感がありますね。

ここまででおよそ1時間ちょい。

仕様に守られた戦いは楽なもんです。

 

そして、この記事の本題…サブアカウントで新戦術を試す時がやってきました。

前回のカーニバルで268のとある同盟様でテストは完了、色々調整して初の実戦です。

でも長くなりそうなのでまた次回に。

AOZ 次元戦争VS214 その2 T1-3の恐怖

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お疲れ様です。

サーバーの様子が更にカオスになってきました。

サーバーの将来を悲観して引退する人、職責が増し前向きに頑張る人、闇落ちし暗い恨みだけで動く人、変わらずヒャッハーする人。

 

皆フリーダムに動いています。ある意味楽しいですね。

追記、この記事を書いてる時にこのサーバーで最も優秀なプレイヤーの引退発表がありました。

彼の今後の人生に幸あれ。

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さて、本題です。

メインアカウントはそこそこの好成績で終了、次はサブアカウント(C31)の出番です。

実は、サブアカウントはこのVWに備えて無敵化させています。

無敵化の定義とは何か。

ブラ三時代から続く、私の無敵化とは…

 

「敵がいかなる行動、いかなる攻撃をしようとも私の精神に何の痛痒も与えなくなる状態」

 

と定義しています。

闇落ちして都市を放置、チャット戦士になるのもこの無敵化の一つかもしれませんが、私的にそれは邪道です。

そもそも闇落ちのモチベーションを保つためには暗い気持ちを持続させなくてはならず、それは必ずリアルライフを歪めます。

ゲームにおいて最もやってはいけない事です。

 

ゲームはストレスを解消し、人生のクオリティを上げるためのもの。

明るく楽しく前向きに遊びましょう!

 

話がそれましたが、様々なゲームで、私は常に上記の無敵化を目指しています。

単純な俺TUEEEはより努力するプレイヤー、または課金者により敗れます。

私のプレイスキルはそんなに大したことありませんので、常に仕様と運用、若干のプレイスキルを使用して勝利をつかもうとします。

 

弱者の知恵ってやつですね。

 

グレーゾーンからの得体の知れない攻撃、これがはまるととても気持ち良いです😇

 

過去、私のプレイやブログがきっかけとなり幾つかのゲームの仕様自体を変えたこともあり、

このグレーなスタイルがブログ名、腹黒ペンギンの由来の一つでもあります。

 

さて、AOZにおいて無敵化とは何か。

単純に考えると、常にバリアをした状態は無敵です。

しかし、サーバー戦争においてバリアをした敵は無害です。そしてそれだけじゃつまらないです。

 

じゃあ、どうするか。

 

サーバー戦争にはポイントルールがあります、そこを悪用します。

 

これ!

図:次元戦争のポイントルール

 

攻撃でも防御でも、このレベルの兵士を倒すとこのポイントが貰えるよ!ってやつですね。

カーニバルでは防御側が不利なルールとなるので注意。

 

当然、強い兵士を倒せば倒すほどポイントが上がります…が、大事なのは、

上三つゼロポイント!!

え、何?ゼロ?そもそもゼロポイントとかあってよいの?

ポイントはゼロでもそのユニットで高レベル兵士倒せるんですよ・・・?

 

まぁ、要するにそこそこバフを持ったアカウントで、T1-3を本気で運用しようということです。

T1-3ユニットのメリットは、すぐ作れる、安い、安価で早く回復できることです。(T1とT9ではT1がおよそ50倍速く回復

そもそもユニットを失う戦いはあまりしないつもりですが、仮に失っても全く痛くありません。

ポイントも相手が一方的に失います→つまり無敵!

無敵だから普段兵士のロストを恐れて出来ないあんな行動やこんな行動ができます!

 

何なら戦場で失った分の兵士を生産できます。

・私はリスク無く戦争を楽しめる。

・敵は大量の兵隊を何度も倒すことができ、勝利ログを積み重ねることができる(キルも増える!)

・303サーバーは敵アイテムが浪費されリスクが減る、ポイントも一方的に得られる。

関わった全てが幸せになる完璧なスキームです。

考えるだけで楽しそうです!

 

さて、病院の容量や運用を検討し、元々14Mあった戦闘力を10Mに削除

兵士ごそっと無くしました。

ちょっと勿体ないけど、兵士で太ってると動き難いしね。

基本私は目的のために手段は選ばないし、手段のために目的も選ばないこともあります。

要はあまり深く考えないってことですね。

 

さて、兵士の内訳はおよそメイン編成1.5部隊 T1-3ユニット2部隊分となります。

この戦術は防御的な戦術のため、兵士の枠はいりません。

基本的にブライアンとロクベルを常に付けてる感じです。

 

T1-3ユニット(+若干ポイントロスになりますが兵士枠確保のためのテクノロジー部隊)の内訳は

T2ロケット:20万ユニット

T3迫撃砲:7.5万ユニット

T2狙撃兵:7万ユニット

その他少量

となります。

T2ロケットが多いのは、スキルで防御が弱い後列にダメージを与えてくれるからです。

 

という事で着地して24hバリアを張った援軍用ファーム×2にメイン兵士を逃がし偵察開始!

相手に小馬鹿にしている感を与えるため恐竜スキン着用!(もちろん部隊はねじ巻き恐竜君)

 

即攻撃着弾!!

図:FISH ON!!!(私一人の同盟なのに、ついみんな見てくれーを使ってしまいました…)

 

いやいや、流石一位同盟、火線がいっぱいで美味し…いや、素晴らしいです。

この後も私がバリアを張らないのを良いことに何発も加速を使って反復攻撃してくれました。

 

図:初陣、この数倍の攻撃がありました。

 

援軍は勿論自分のファーム及びメインアカウントからのタイタン+低レベル兵士。

私は時々戦場を見学しつつ、回復を連打。

もちろん一回毎に全てを回復させるとブーストがもったいないので、適度に回復です。

 

5-6分すると、敵もおかしいと気づき始めたのか、攻撃が少なくなってきます。

 

こちらは無傷なので、近くの農場から資源を戴いたり偵察を続行。

事前に資源を空にしてからお邪魔しているので、ユニットを治療するために農場から資源を回収する必要があります。

(回収難しい場合は貯めておいた領土報酬や資源BOXを少し開きます。)

 

また、さり気に500%程度のバフはあるので、お残しがあればT1-3でもファームくらい普通に倒せます。 

図:未対策ファーム(この他にも多量にありました。)

 

さて、そうこうしていると、良い感じにヘイトがたまってきたのか、敵の攻撃が再開。

敵ワールドチャットに私の位置が共有され、SOSやスレイも入り乱れます。

これ、次回から自分のスパイアカウントで公開しようかな!?

 

一見ガンガン戦闘起こってるから美味しいと思ったのかもしれません。

 

図:FISH ON2

 

まぁ、戦場の混乱の中各国言語が入り乱れてるのだろうし、統制とるのは難しいのでしょうね。

ポイントを期待してSOSやスレイした方には申し訳ありません。

 

この加速攻撃、SOSやスレイは私以外の誰かが受けるはずだったと考えると

ある意味自分のサーバーの防衛になっているのかもしれません。

 

さて、嵐が過ぎ去った後は散発的な攻撃が続きます。

勿論全て受け、この時点でランクはかなり上位だった気がします。

 

しばらく遊んだ後、相手サーバーのワールドチャットに下記の文言が記載されているのを発見。

図:だましてない。

 

どうやらEvil.Penguinというプレイヤーが悪いことをしている様なので、名前を変えることにしました。

図:名前変更

 

名前を変えた効果か、攻撃は継続され、この時点でランキング20位が見えてきた感じです。

大統領にお願いしてデバフも戴き、更に敵さんから城壁破壊も戴いたため、私の外観の情報量も上がってよい感じ!

(ジョーカーをお願いしたのに何故かホームレスを賜りました。)

 

ちなみに、弱いプレーヤーが防御を解いて雑に攻撃してきたり、偵察でそこそこおいしい都市を見つけたら

メイン軍隊を戻して攻撃するか、本アカウントから攻撃が入ります。

勿論その間は兵士を逃す為、攻撃しても無意味です。

 

図:油断した人たち

 

この頃には敵も学習して来たのか、NA系列の同盟からはあまり攻撃が来なくなりました。

 

という事で資源採取の時間です。

 

結構こんな感じのタゲが多かったです。

流石先行サーバー。

 

・・・という事で資源を回収していると、敵が横取りしてきます。

仲良く資源回収競争を行いました。(下図参照)

図:資源回収競争

①:私を攻撃する第三の同盟(バフも低くT1-3防衛で勝手に半壊) ②:攻撃を受けながら資源回収中の私

③:NA系の同盟、私と資源回収競争を実施中 ④:多分この戦争中最も可哀想だった同盟

 

このA51という同盟はかなり美味しいターゲットが多く、NA系のプレイヤーも途中からノリノリで資源回収をしている気がしました。

私が偵察出した瞬間に偵察もせずに資源回収5部隊出し続けてましたからね。。

 

謎の一体感を感じたのは秘密です。

 

途中からアクティブなA51プレイヤーも参戦し、資源回収しているプレイヤーに援軍を出してくる一幕もありました。

また、時々私のT1-3では倒しづらい兵力を持っているプレイヤーもおり、少々困ります。

 

という事で、私が偵察し、その後資源回収に向かうとノータイムで先行回収するNAさんを利用して

露払いをして戴く事としました^^

先ずは偵察、兵士が居たり援軍が居たらダミー部隊を連続発射!

すると何故か敵サーバーが同士討ちを始めます。

 

図:A51援軍部隊VSNA1

 

勿論都市レベルが全く違うので防衛部隊は即・全・滅!後は私も美味しく戴きます♪

この戦場は非常に面白かったです。

 

同盟を離れた個人が私を攻撃しに来て、何故かNA系にブーストアタックを食らったり

私の資源回収を見て、同じく資源を取ろうとやってきた303プレイヤーが目の前で即死したり。

 

寝る前まで楽しませて戴きました。

 

さて、色々書きたいことは他にもありますが…

結果としてメインアカウントは個人7位、この戦法を行ったサブアカウントは個人15位

援軍出していたC22-24のファーム勢は100-200位くらい。

 

私の個人同盟は同盟7位

 

個人で上げられる戦果としてはかなりのものだったと思います。

戦争終了後、集計を実施しました。

 

被攻撃回数:およそ120回(ダミー攻撃は除く)

SOS9回、スレイ4回

SOSを行ったプレイヤーのバフは

200-300%:3人

300-500%:2人

500-700%:2人

700-1000%:1人

1000%~:1人

 

となります。

加速攻撃は体感で少なくとも3回に1回以上で、1回に50%加速5個として算出すると、

およそ200個の加速アイテムを浪費させたことになります。

私は防衛側の為、敵兵士のロストも多く、対して私はほぼノーダメージです。

上記のスキルやアイテム、転移アイテム、私を注視する時間などを考えると、

303で行われるはずだった少なくない攻撃を阻止したのではないかと思います。

 

この様に、遊び方、考え方を転換することにより楽しみは広がります。

出来ればこの戦法を303で流行らせたいですね。

参考になれば幸いです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AOZ 領土討伐報酬の内訳と確率

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お疲れ様です。

今日は一日外部研修でした。

ソーシャルディスタンス取れてるのは良かったけど、前の席の人の貧乏揺すりが酷くて、全然内容に集中出来ませんでした。。

研修始まる0900から1830までずっと揺れ続けてたけど、疲れないのかしら。

部屋まで揺れてるなーと思ったら実際地震が起きてた模様😇

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さて、遂に私の1人同盟に仲間が加わりました。


図:WAPの仲間達(Yukaさんは本体xMxの為🦑ファームで参加)


MTさんとユカさんは元々私の同盟の同盟員で、同盟がRINの前身のGTMと合併した時について来てくれました🐧🌸

人格は勿論、戦闘でも非常に信頼出来るプレイヤースキルを持っています。


もう1人はQueenさん。

元xMxの盟主で、創始者です。


xMxも色々あった様で、少し疲れてしまったとの事。こんな同盟で良ければ、ゆっくりと心を休めて戴ければ幸いです😊


今後どうなるかは分かりませんが、各自まったりと楽しんで行けたらなぁ、と思います。


さて話は変わりますが、私の同盟は一等地にあります。

図:AOZ界の田園調布


まぁ、メガや同盟強化施設はありませんが、昔からそんな物頼りにしてませんので問題ありません。


資源は敵対プレイヤーや他のサーバーから採取するものです。

AOZ界の常識ですね。


さて、ゾンビパニックの為?に広げた私の領地。


この様に一等地に土地だけある同盟を他サーバーでは税金同盟と呼び、眉を顰めるケースもありますが、303ではその辺のルールは無く(というかあったとしてもサーバールールは全て消滅)、同盟員面子的にも今後も問題になる事は無いと思われます。


せっかく良い場所に領土があるのだから、何かに利用出来ないかな?と考え、周辺にレベルが高いゾンビが湧きやすい事を利用しようと思い付きました。

まずは領土内の同盟員以外の城の排除。

全て焼き尽くして飛ばしました。



という事で、最近凝って居るのが同盟領土に居るゾンビ退治です。


知ってました?同盟領土に居るゾンビを倒すと確率でボーナスアイテム貰えるんです。


↓こういう奴です。

図:領土報酬の一例


確率をざっと調べてみました。


とりあえず500回領土内のゾンビを叩き、アイテムが出たのは


246/500


…恐らく50%でしょうね。


アイテムの内訳は

・各種5分ブースト

・5ゴールド

・1時間資源採取ブースト

・VIP10

等で、多分同じ確率で出るものと思われます。


これがどれほどの物か、ざっくり考えてみます。

私の行動力回復は1/126sです。

行動力回復スキルも合わせて一日に燃料735回復

これはゾンビを73回倒せます。

確率が半分、全て5分ブーストだと仮定するとおよそ180分。


一日に3h分のブースト互換と言えます。


もちろん限られた燃料資源という観点からはレベルの高いゾンビを狙って倒した方が効率は良いです。

しかし、SOSやスレイを覚え、C30を超えた今ゾンビのレベル差による影響は誤差みたいなものです。


それよりは、近い距離でパパッと短時間で気軽に、そしてアイテムが手に入る方が大事な気がします。

図:片道8s往復16s


この方法だと、気がついた時即座にゾンビ討伐を終わらせる事ができ(私はほとんど採取出さないので)さらにアイテムまで貰えます🙃


参考になれば幸いです。













AOZ 1人スーパーゾンビ退治、更なるアイテム効率

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お疲れ様です。

最近寒いですね、衣替えしました。

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LR1300、戦力100Mのモンスター相手に攻撃を仕掛けるとの事でxMxにお邪魔して来ました。

まぁ、普通に負けたんですが、援軍来なければ勝てそうでしたね。

5-70M位のモンスターならなんとか倒せるのかもしれません。


さて、以前紹介したお一人様スーパーゾンビチャレンジ


これで、よりアイテム効率を良くする方法を発見しました。

更に出来る人が限られてしまいますが…

スーパーゾンビの最終ボス、変異ゾンビ王は月曜日のサーバーリセット時に報酬が精算されます。


簡単に言うと変異ゾンビ王まで行っている空同盟、もしくは少人数ファームを用意。

日曜日に加入して1位を取って報酬をゲットする感じです。


図:変異ゾンビ王一位報酬


良い同盟無いかなーと思って探していると…

図:元S○H


とってもピッタリな同盟がありました!😊

ガワは以前別記事で紹介した元SG○で、現在は私の所属していたRINの周りに領土を展開し、外敵を同盟大砲で飛ばす為の同盟になっています。


早速pencilgonさんに相談し、快諾いただきました🐧🙏🌸


今後更に私のアイテム効率アップに使用させていただきます。

実にエコですね。


変異ゾンビ王報酬が、これまでの効率に上乗せされる様な感じとなります。


参考になれば幸いです。




AOZ 暇なので

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期が変わっても仕事が忙しいです。。

そろそろ12月の予定も埋まり始めます。

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さて、ふとログインしたら大統領戦が行われていました。


たまには塔とるかな、って事で塔奪取

今回の混沌でもサーバー3位同盟になったし、これくらい良いよね?🙃


正直なところ塔を取る実利は有りませんが、大統領選のポイントはそのままサーバーへの影響力を表す指標となります。

周囲の感情に差し障り無ければ、たまには取っといて損はありません。


図:調子に乗って名前を変えました。


英語でアピールしたかったけど、良い文言思いつきませんでした。

誰かアイディアあれば下さい。








AOZ 次元戦争VS318 初めての若い世界

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お疲れ様です。

電気毛布でぬくぬくしています。

個人的に温度最強にするのが好み。

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さて、今回のVWは318とでした。

303が対戦する初めての若い世界、スパイ活動にも気合が入ります。

ただ、統計値的には鉄拳(バフの比較)、デスマザー(軍隊とバフの総合)、戦力(軍隊)、スーパーゾンビ(同盟力)

都市レベルの全てで303が圧勝していたので、割と気楽な感じです。

 

スパイアカウントを作成したらYukaさんからお誘い→同盟【SPY】に加入して一緒に遊ぶことにしました。

 


図:悪ノリする🐧とユカさん

 

軽い気持ちで指摘した内容でTOP同盟若干怒り気味

 


図:旗隠しの常習犯だったらしい

 

その他私の都市群が着地する為の敵壁放火など、割とやりたい放題実施。

色々煽り気味に行動していたら、狙い通り同盟大砲を使わせることができました

 


図:飛ばされる🐧と318の反応

 

ただ、敵トップ同盟とメールのやり取りをする中で、どうも勝負を諦めている風な雰囲気が伝わってくるのが少々気になるところ

 



まぁ、それはさておき開戦!

まずは前回通りC33で弱そうなところをガンガン攻撃!

一瞬1位になり、最終的には次元5位、総合8位として次元の勇士をいただきました。

 

さて、楽しみのメインであるC31は、あらかじめ準備した壁をどかして着地

援軍などの準備を整えて敵ワルチャに位置を報告

 


図:正直者を自認する🐧

 

しかし、攻撃は散発的、どうやら本気で勝負を諦めている模様。

まぁ、私ですらTOP10に入れるサーバーだから仕方ないかもしれません。

ただ、これくらいのサーバーの方が早く合併できるのである意味強くなるのかも。

 

仕方ないので資源強奪にシフトして、多くの資源を得ました。

C34アップグレードの糧となっていただき、ありがとうございます。

夜間に数回SAを食らいましたが、戦果は微々たるもので、結果は58位。。

まぁ、アイテム温存できたので良しとします。

また、相手トップ同盟の方々と楽しいやり取りができました。

 

図:トップ同盟とのやり取り

 

ところで、318を見ていて少々気になったのは都市の置き方です。

特に合金城は周りを囲むように完全に壁壁壁、さらに黒土の上も一部を除き壁

明らかに303とLv30ゾンビの湧き方が異なっていました。

 

気になってサーバーで質問してみたところ、やはり都市の壁の外でLv30ゾンビを見たことがないとの事。


もし壁を作ることによってLv30ゾンビが黒土外に押し出されるなら、効率的にゾンビを狩る農場をできる可能性があるように思いましたが

現実的には無理そうです。

 

318サーバーの未来のことも考え、問題啓発のため

少し空いていたマスに私の城を移動させてFINISH


今日もまた善行を積んでしまいました。

 


図:感謝される🐧

 

振り返ってみると中々楽しい戦争でした。

図:ありがとうございました。

 

 

AOZ 後日談

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出張にて、定宿が空いてなかったから適当な宿取ったら滅茶苦茶山奥でした…

野生の鹿を久しぶりに見ました。。

でも、夕食の猪鍋が美味しかったのでまた泊まるかもしれません。

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私は基本的に303でのみプレイしてますが、295にもアカウントを持っています。『AOZ VW vs295 戦争後の交流』お疲れ様です。今期もそろそろ〆ですね。コロナの影響で右往左往してました。私はこれまでのゲームで結構オフ会などを行っていたのですが昨今はなかなか難しい状況です。…リンクameblo.jp

この時のスパイアカウントですね!


比較的ワールドの数字も近いので、そのうち合併しないかなー、と淡い期待を抱いています。


前回次元戦争で戦った318の、カーニバル相手が295でした!!『AOZ 次元戦争VS318 初めての若い世界』お疲れ様です。電気毛布でぬくぬくしています。個人的に温度最強にするのが好み。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@…リンクameblo.jp


最早これは運命かもしれません。
SURの友人に318の同盟位置を教えると共に色々話してたら
図:増殖

と、なり…


図:増殖2


最終的にめっちゃ増殖!
スパイアカウントに盟主譲渡した時もそうですが、295のフットワークの軽さは素直に凄いと思います。

サーバーが平和で和気藹々としているのも素晴らしいです、みんな楽しそうにプレイしています。

多くのサーバーが早く統合するために人を減らす方向で進めていると聞きますが、仮に統合したら今度はアクティブ人数の勝負となります。

イベントに貢献しないのにサーバー資源を浪費するプレイヤーをどんどん攻撃し、減らしていくのは良いと思いますが、わざと内戦を起こして人を減らすのは個人的に悪手だと思っています。
大体先に疲れていくのはサーバーを代表する有力なプレイヤーからですしね。。

ともあれ、295勢はアクティブ数も多く、最終段階に入る前から圧勝状態でした。

折角なので私もC16で遊びに行き、盛大に燃やされてきました🤣


私は基本的に科学の徒ですが、人の縁と言うものは信じています。
318とはまた何処かで出会う気がしますね😇





AOZ 次元戦争VS312 命名、ペンギントラップ!

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お疲れ様です。

寒いので電熱服を買いました。

30000mAバッテリーでおよそ10hくらい持つかな?

普段着で問題無い外観で、通勤が捗ります✨

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さて、毎度恒例の次元戦争です。

幾つか書きたいネタが有るのですが、仕事も忙しく更新が滞ってます。。


今回の相手は312、前回に続き若い世界です。

しかし統計的には我々より少しだけ強い印象です。

我々も彼らもモンスターが居らず、上位が全体的に強い特徴を持っていて、295の友人によると割と力が近いイメージとの事でした。


まずはいつも通りスパイアカウントを作成、サーバーに絡んでいきます🙃

図:絡んで行く🐧…とユカさん


スパイして感じたのはプレイ人口の違いです。

上位の2強同盟がサーバーを率いている印象ですが、303より確実にプレイヤーが多く、下位同盟もそれなりにメインアカウントが存在し、同盟活動を行なっています。

グローバルでの獲得ポイントや人数の多さもそれを示唆しています。

ただ、プレイヤーの多さは、本来なら死ぬべきプレイヤーが生きている事の証明でも有り、弱点にもなります。

その辺りをどの様に考えているか、どの様に対策をしているかが分かれ目と感じました。


…後、312プレイヤーに良い人そうな方が多く、個人的にかなり好きになりました。

295と言い312といい、微妙に離れているのがとても残念です。


図:312主要同盟


VW対策を調べた限り、一般的な兵士の避難とファーム清掃、シールドを使用するといった物で、対策を理解している事がわかる様に次元戦争の日付を対策する予定の都市に記載する感じの様です。


図:対策予定(自己申告)の都市


マップを見た感じ、対策が周知されている様で、12/5の記載は非常に多かったです。

また、数日前からファームの資源回収をしている姿を各地で確認。


対策も出来ているとなると、苦戦するかもしれないな…というか地力では微妙に負けている、かつ303トップエースの🦁さんが今回所要であまりイン出来ないという情報もあり、ほぼ負け覚悟をしつつ当日。


0830の時点で、12/5と記載されていてもバリアを貼っていない都市がそれなりに有り、少し楽観。


とりあえずいつもの様に下調べした敵をC33で攻撃。

下見時点でC23で戦力11Mと言うクソプレイヤーを発見しており、それがまさかのバリアオフ

初撃からえらい点数を獲得しました。


図:312のスリム化に貢献する🐧


その後も順調に推移し、私だけでなく303各同盟のエースプレイヤーはそれぞれ順調に得点を重ねている様子です。

気になったのは、いつもより集団対集団の戦いが少なかった事でしょうか。

後で聞くと312も主要プレイヤーの一部が用事で出ており、本調子ではなかったとの事。


メインアカウントは最終的に総合10位

図:最強時空指揮官


これ迄の感覚ですと、総合5位以内に入って良いポイントでしたが10位。

ワールドチャットに貼られたレポートや、実際の目で確認した戦況から、多くの312メイン都市のバリア管理が甘かった様子が伺えます。

また旗への援軍隠しも多く、私の同盟員(MTさん)はかなり旗でポイントを稼いでいたとの事。

どこのサーバーでも有りますが、本拠地だけ兵士居なくなれば良いや的な人が多かった気がしますね。

図:何故かゾンビの援軍😇


その一方で後述するサブアカウント(C31)を使用したいつもの戦術で偵察を行った結果、敵農場のはこれまで戦った世界の中でもトップクラスに清掃されており、ターゲットはほぼ有りませんでした。


これらを総括しての推論ですが、312はガチプレイヤー以外にカジュアルプレイヤーの人口が多く、時間を掛けて行う対策は確実にこなせる一方で一日中確実にバリアをする事は難しい都市が多かったのではないかと思います。


多分サーバー内が平和だったのだという事でしょう。

モヒカンが闊歩している303世界の住人としては少し羨ましいです…


少しはっちゃけた言い方ですが、前述のC23-11M戦力のプレイヤーが生き残ってる時点で優しすぎる気はします。


だってC23ですよ?それで戦力11M?

多分兵士枠も11万とかそこらですよね…何に使うんですかその部隊?

私の分類的にはサーバーの仲間ではなく、潜在的な敵です。

何故ならそのプレイヤーが参加するほぼ全てのイベントで、それだけのポイントを取られる危険性が有るからです。


それどころか、損失の無いイベントで312は常にその兵士量のポイントを失って来ていた筈です。


303ならどの同盟に所属していてもモヒカン達に○の毛まで引っこ抜かれると思われます。


さて、内心ではサーバーの勝ち負けより楽しくコミュ出来る方が良いと考えている私的に、自サーバーが修羅の国である事を自慢しても虚しいだけなので話題を変えます。。


サブアカウントはいつも通り低レベルユニットで攻撃。

いつも通り攻撃を受け、いつも通り燃え盛り、いつも通り資源を奪ったり偵察をしたりでヘイトを稼ぎます。

勿論いつも通り大統領にデバフをいただきました🌸

今回は泥棒です🤪


図:焼き鮫


図:親切に教えたのに殴られる🐧




でも、今回は事前段階で312の方々に良くして戴いたので、スパイアカウントでの壁都市攻撃や旗攻撃、集結や遠距離攻撃は必要最小限とし、C31からも旗攻撃をほぼ封印しました🙃


スパイしていて思いますが、こちらは同じ対応や行動をしているつもりでもサーバーによってかなり反応が違うのは興味深いです。


今回面白かったのは相手同盟の当時2位プレイヤーがガチな連続攻撃をしてきた事でしょうか。

図:🐧虐待


これが20連くらい?

残念だったのは、私が自宅に帰るタイミングだった為、攻撃が少し空いたタイミングでバリアを張らざるを得なかった事です。


ここで興味深いのは、これが永久に続いたらどうなるか…です。


勿論一番先に無くなるのは私の資源です。

資源が無くなると人質が無くなるのに等しく、ある程度満足した敵は攻撃をやめてしまう事が予想されます。

その前提を消して、ずっと攻撃が継続したと仮定します。


まず、一回のログはこんな感じ


このプレイヤーの兵士数はこんな感じ

敵の一回の損失は2000-4000で、中間を取り3000とします
仮にこの攻撃が550回ほど続けば敵の兵士はほぼ居なくなると思われます。
さて、では防衛の戦果を見てみましょう。

これは私のメインアカウントからの援軍の戦果です。
長距離バフは690%
それでも殆どの戦果はタイタンが占めています。

防衛戦では兵士が少数でもタイタンが出てきます。つまりタイタンと、タイタンの攻撃時間を長くすることが出来る少数兵士全種で問題無いという事です。
そして、ユニット回復に必要なコストと時間を見てみます。
図:少数全種兵士回復

これは極端としても、これの10倍回復させても10分ブーストです。
10分×550=5500分
凡そ92h

ちなみに私はこの記事で紹介した様に
他のイベントも併せ、週にノーリスクで60-70h以上の回復ブーストを稼ぐ事ができます。
全てのファームやメインアカウントでこれを実施していると言うことは、本体は少数兵力回復、援軍で兵士の大部分を補って良いと言う事です。
つまり、実際に使えるブーストは私の戦闘に投入しているアカウント数増える事になります。

私の強奪した資源はこの時200M-200M-20M-10M位でした。一回に1.2-1.2-0.1-0.04M位奪われていたので、資源が尽きるまで凡そ200回、戦力で言うと60万ユニットが喪失し、その倍程度が負傷する計算となります。

故に、私の戦法は私がミスしない限り関わる事自体が不幸になると断言出来ます。

まぁ、🐧からは逃げられないんですけどね🙃
図:🐧からは逃げられない!

ところで、312のワールドチャットでお話ししているうちにこんな流れになりました。

やってる事は低レベルユニットでの攻撃ですが、様々な小技、内政、戦略、戦術ノウハウを自分的に詰め込んでいるつもりです。
考えていませんでしたが、名前付けても良いかもしれません🙄

…と思っていたら、その流れで312世界の方からこんな素敵なレスをいただきました。

図:ペンギントラップ(黒線は脳内補完されました)


ペンギントラップ🐧🪤

シンプルかつ素晴らしいネーミングだと思います。素直に尊敬しました。

今後私のブログではこの戦法をペンギントラップと呼称したいと思います😊

さて、次回の次元戦争は正月あたりかな?今回の次元戦争でも多くのデスランちゃんが迷子になってしまったのと、正月はコロナのせいでガチ仕事の予感がしますので、次回はお休みするかもしれません🙃































AOZ グローバル戦争での低レベルユニット活用

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お疲れ様です。

楽天セールでめっちゃ良い宿が半額で泊まれたので割と旅行気分の出張を満喫しています。

GOTOまだかな😇

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さて、グローバルです。

個人的に損失の無いイベントは燃えません。

そもそも合併したサーバー相手に戦うのは馬鹿らしいものがあります…

せめて、グローバルは混沌と同じくポイントでアイテム購入出来るシステムに、次元カーニバルはサーバー内の戦いに戻して欲しいです。。


愚痴は置いといて、グローバルはサーバー間の力の差が露骨に出てきます。


数も大事です。

次元戦争は相手サーバーにどれだけ得点源があるかが大事になります、故にバリア管理が甘いプレイヤーは居ない方が良い仕様です。

対してグローバルは、普段頼りにならない小同盟でも、集まれば小タワーを取れたりします。


ですが、それもやはり運次第、近くにモンスターや自分達より数段強いプレイヤーが来ると一瞬でやる事がなくなり、そのままフェードアウトする人が多い印象があります。


なんというか、力の差を露骨に感じてしまいます。

でも、せめて一泡吹かせたい!せめて鬱陶しがらせたい!

そう思いませんか?


そう思う方にこの戦法をお勧めします。


簡単に言うと、低レベルユニットとタイタンで殴り続けよう!という戦法です。


グローバルで特筆すべき仕様、それは…

タイタンの体力が減りません!!


そして、タイタンはどんなに弱くとも、単体最強のユニットです。

故に、適当にタイタンを出兵させるだけで少しは兵士を削って帰ってきます。


下記は小同盟を想定した流れです。

1.始まって小タワー出るまで待機

2.小タワー出たら少し様子を見て、人来なそうな塔に集まる

3.普通に塔を取る、低レベル兵士のみを残してメイン兵士は中央城や大中タワーに集結隠し

(勝てそうな人には集結隠し解除して普通にTDを行う。

4.強い人が来たら低レベル兵士とタイタンで間断なく攻撃。対象は塔でもその人でも。


図:50Mプレイヤーへ低レベルユニット攻撃


上の図で示したプレイヤーは、本来なら私のサブアカウントが10人いても蹂躙される相手です。


しかし、この戦力差でも5000ユニット程度は削れます。

400回ほど攻撃すれば殺せますね😇


隣接で敵まで往復50s、これを10人位でやればほぼ間断なく攻撃出来ます。


一回復活させるのにブースト10-20分程度、楽なもんです。


私の経験上、最初はアホだな〜と笑っている相手プレイヤーも、すぐウザイなこいつ…となり、その内相手をする不毛さから他の場所に移動するケースが多いです。


また、小タワーは1人しか入れません。

全ての援軍はTDで合わせる必要が有ります。

大人数で常に低レベルユニット+タイタンで戦闘を起こせば、敵の援軍入れ替えも中々出来なくなります。

低レベルユニットを多くお持ちの人は、ブースターの消費が激しくなりますが、常に戦闘を起こせる規模の部隊を五部隊(タイタン無くても良いです)間断なく送ると更に援軍入れ替えが困難になります。


そして、その内どんなモンスターでも戦力が削れていきます。

図:これだけいた兵士も…


図:援軍入れ替えさせない事でこうなります


片手間にやっているモンスターなら小タワーの一本奪う事は十分可能です。


ちなみに、戦況によってはサブアカウント1人でエネルギー塔奪った事もあります。

手数の多さに敵が確認を怠るので、隙を突いて本気防衛したり、本気攻撃して削って行く感じですね。


まぁ、流石にエネルギー塔は保持できませんでしたが🤪


図:終盤のエネルギー塔攻防戦


ところで、先日仕様が変わり、タイタンを出撃させるのには兵士枠の30%を出す必要があることに注意です。

尚、副官やエネルギー装置を外す事で枠を少なく出来、タイタンに必要な兵士数を少なくする事が出来ます。

図:エネルギー炉(最大部隊兵士ユニット増加効果)


メイン兵士で戦う時に付けるのをお忘れなく😇

それでは、皆様グローバル戦争でお会いした際はよろしくお願いします🐧🌸


AOZ 世界合併のお知らせ

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お疲れ様です。

色々忙しくてブログ書けません…

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

先日こんなメールが来ました。



( ゚д゚)


これが噂の世界合併って奴ですか…


カオスランドで勝ったサーバーがNo.を維持出来るそうです。

個人的にはその辺はこだわりあまり無いのですが、ゲーム始まって以来の大イベント、万全(課金的に)の体制で挑む事にしました。


xMxで参戦。

凄まじい戦いの後…



299の勝利!


私はそれなりに頑張りましたが25位とあまり振るわず…皆お強い😅


とはいえ合併後は皆仲間です!

これまでの様にサーバーのスリム化!とかする必要も無い筈です😊


モンスターも居る新299サーバーを母国として、変わらぬ貢献を続けていきたいと思います😆


284-299サーバーはかなり平和そうなので、私の斧は普段しまっておく事にしました🐧🪓→🐧🌸🌸







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