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Channel: 腹黒ペンギンの雑記帳
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AOZ 更に後日談…

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今年最後の更新です。


303では合併でわちゃわちゃしてます。

個人同盟を続けたいけど、先ずは実績積まないと…という事でxMx-STM合同同盟に参加予定。

このゲームで初めて、各方面に我儘言ってるかもしれません。

まぁ、なる様になるっしょ😇


さて、318の更に後日談。


結果から言うと、318は現在ペンギンの国になっています。


原因はこやつ!↓


図:318世界の支配者


多分私のブログを見て318へやってきたプレイヤーと思われますが、中々アクティブに世界をかき混ぜ出しました。


図:かき混ぜる🐧


そのやり方はかなり手際良く、私も見習うべき所が多いです。


最初はウザがっていた318各プレイヤーも今は若干乗ってきた模様


図:ペンギン宣言


図:1位がペンギン化


図:焼き🐧(原文がまさかの日本語)


図:Covid🐧


私も段々ワールドが気に入ってきて、徐々に応援する気持ちが強くなってきました。




図:次元戦争の手助け


318はこの後どうなっていくのでしょうか…興味が尽きません。






AOZ 新299統合サーバー領土

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お疲れ様です。

統合に関わる色々でわちゃわちやしてます。

個人同盟は気楽だったなぁ…


とりあえず、新299は取ったもの勝ち!

…ではなく、サーバールールを作り管理する事になった模様です。


サーバールールが守れなくて壊れたのが303なので不安はありますが、個人的には厳正なルールに従う秩序ある世界が希望なので、良い傾向です。


カオスランドの結果なども踏まえ、サーバーのトップ3同盟

STM+xMx合同同盟=SnM:HKG:SIZにて領土を4:4:2の比率で分ける事となりました。


領土の振り分けは下記の通り。



図:領土分け



また、農場はT3以下(仕様的にはT4も大丈夫ですが)とゾンビ兵士限定となり、偵察フリー。

T4以上が居たら即攻撃されます。


見方を変えればトップ3同盟の系列以外は交渉無しで領土に存在を許されない、弱小同盟には少し厳しい仕様かもしれません。


私はSnMに許可を得て左端に楽園を建設中です😇


図:🐧十字




AOZ 次元戦争VS170

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お疲れ様です。

仕事もヤバいしゲームもヤバい!

なんでこんなに忙しいんだろ😅

AOZも統合→カーニバル→主宰→次元戦争で寝る暇も有りません。

個人同盟は気楽だったなぁ…

更新は滞り、記事も短くなります、すいません。。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

主宰は記事を書くと後々響きそうな気がするので今は書きません。

並み居る強豪との接戦でなんとか勝利、一位取れました!(全て22さんとカイアさんのお陰ですが)

この期間、同盟全体で自動車が買えるくらいの課金がされている筈です。恐ろしや。。

苦労して勝ち取ったモニュメントが時間制限あるのは戴けないですね。

効果は消えて良いので永久に残って欲しいです。



図:記念写真


さて、今回の次元戦争は170が相手です。

星2の後ろの方の世界。星が2つも違う相手と戦うのはびっくりです😱


いつもの通り偵察。

そして割と驚愕。


いやいや、戦力高過ぎでしょ。


同盟順位20位でも300Mくらい有ります。

一年以上先行しているサーバーだけあって都市レベルも高く、ガチ農民のC34-35もちょこちょこ居ます。

C34の迫撃砲がアンロックされていると、多少バフが低くても戦況をひっくり返されるため、戦う際は注意が必要です。


ただ、恐らく我々のサーバーが彼らと同じ時間をプレイ出来ればもっと強いかな?という印象。

そして次元戦争においては下位同盟の戦力が高いのは弱点です。

サーバールールも緩く、まったりとした印象が有ります。

彼等にも2個離れた星と当たっている理由が有り、十分な勝算はあると感じました。


そして開戦。


相手上位同盟は防衛主体。

勿論ただバリアを張るだけでは無く、主に同盟移動を駆使して大量得点及び損失を狙う戦術を使ってポイントを取得している模様です。

この方法がメインだと、上位陣の戦力を比較的維持したまま次元戦争を乗り切れる可能性が高く、流石の経験を感じました。


ただ、同盟移動を駆使している為こちらの世界に来る戦力はかなり貧弱かつ無防備で、来たプレイヤーが食べられる率は高かった様です。

私は基本攻めっぱなしなので自ワールド見ておらず、伝聞ですが😅

自ワールドで無防備なプレイヤーは全てゼロにして戴きたかったので、この点は残念です。


また、ペンギントラップ🐧🐯🪤に引っかかる人の数が尋常では無かったのが印象的でした。

マージサーバーは情報の伝達という意味では、マージ前と比べて遅いのかもしれません。


トラップだけでサブ及びファーム含み、2億ポイントを取得していて割と戦慄しました。

メインを含めると4億ポイントでしょうか。

🐧🐯🪤の2億ポイントは相手にほぼポイントを与えていない、完全なフリーポイントと言うのも重要です。

あまり目立ちませんが、よく考えると普通にサーバー戦争に影響与えるポイント量ですね。



私のC24ファーム達


資源も合計1G以上を得たので、次の次元戦争はC34で迎えられそうです☺️


次元戦争において守り主体で勝てるのは、農民のバリア率、資源採取ルールの徹底、そして前段階で勝っている前提が必要です。

故に299の勝利は必然だった様に感じます。


イベント後、いつも通り挨拶して終了。



良い戦いが出来、楽しかったです。

ありがとうございました🐧🌸


最後に、戦争後に170にはびっくりするくらい優秀な偵察屋さんがいらっしゃる事を知りました。


私も毎回の次元戦争で偵察を行いますが、彼のはレベルが違います。知ってる限りではダントツでNo1です。彼は170の宝だと思います。


次元戦争後のお話し、色々参考になりました☺️

感謝いたします。

AOZ バレンタインイベント

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81サーバーとのカーニバルは終了。

約40億ポイント差の勝利です。

なんというか、ずーーっと内戦している世界の様でやる気を感じられませんでした。

仕様に対する理解も非常に低い気がします。

多くのプレイヤーが各所でT3農場に攻撃を仕掛けまくっていました。偵察もしてるのに…

良い反面教師ですね。

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さて、非常にどうでも良い記事になりますが…

バレンタインイベントの無駄に凝った画像や動画をとりあえず保存しました🤪


多分ユーザーは他にお金かけて欲しいと思ってますよ🙃🐪🐫🐪🐫



動画の方は割とお気に入りです。



とある人は鮭の産卵と言っていましたが、私は昔飼ってた🐇を思い出しました🙃



AOZ 効率的なウラン採掘の手助けに

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お疲れ様です。

期が変わっても中々忙しい今日この頃です。

旅行でもしたいけど、難しいかな。

ところで、割とゲームを揺るがしそうな技を見つけてしまいました。どうしようかなこれ😅

修練が必要ですが、極めればチート扱い間違い無しです(※グレーゾーンですが、バグでは無く仕様の範囲…だと思います。。)

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さて、ウラン採掘です。

C30になり、莫大な(当時は)資源を使用してウラン採掘所を開放するとウラン採掘が出来るようになります。

究極的にはウラン以外の資源は内政や仲間うちでのシェア、次元戦争での略奪で簡単に手に入るようになります。

ですのでウラン鉱山はC30になったら即開放するのが望ましいです。

 

ウラン鉱山には表層採掘と深層採掘があり、深層採掘ではプレイヤー間での奪い合いが発生します。

※ウラン鉱山において損失はありません。

 

採掘量は下記の通りです。

表層採掘: 

25/h

深層採掘:

Lv1:30/h(720/d 120/4h 60/2h)

Lv2:35/h(840/d 140/4h 70/2h)

Lv3:39/h(936/d 156/4h 78/2h)

Lv4:45/h(1080/d 180/4h 90/2h) 

Lv5:62/h(1488/d 248/4h 124/2h) 

Lv6:70/h(1680/d 280/4h 140/2h)

Lv7:80/h(1920/d 320/4h 160/2h)

 

ウラン採掘は採掘後2時間攻撃されないバリアが張られ、ウラン専用の月額課金すると2時間バリアが4時間となります。

 

無料挑戦が1日2回与えられ、後はゴールドで回数アンロックされていきます。

100-150-200-300-500G(合計1250!?)ですね。

課金する事で、日に最大7回、4時間刻みでバリア解除と採掘を繰り返す事で

24h攻撃を受けずに採掘する事も可能となります。

 

当然深層採掘はLv1よりLv7の方が良いのですが、もちろん高いレベルに行けばいくほど強いプレイヤーがうじゃうじゃしています。

つまり、適正では無いレベルに行くと直ぐに攻撃を受ける可能性があると言う事です。

 

プレイヤーからウランを奪うコマンドは略奪と占領の2種類で、どちらも成功すると

相手ウランの採掘量の15%を奪えます。

 

ちなみに1日に2回よりも多く同じ相手を攻撃すると、ウランを奪えなくなります😇


ですので一般に推奨は出来ませんが、自分のメインアカウント・サブアカウントが毎日攻撃を受けたりする時は、同盟の皆さんに協力してもらってタゲると良いと思われます🙃

略奪略奪略奪略奪→占領みたいな感じですね。

流石に相手も気が付いて、攻撃しなくなるか更に燃え上がるかどちらかになるでしょう😇


もちろん、相手ワールドや同盟の強さに注視することも大事です。


例えば私の同盟は、ウラン攻撃などが特定のプレイヤーから頻繁に行われると(または面白そうなターゲットを見つけると…)

相手同盟の情報が共有され、しばらくの間同盟全体で特定個人や同盟・世界を攻撃することがあります。

個人的には内戦するより外に敵を作るべきだと思うので、良い取り組みだと考えております。

 

また、少しTIPとなりますが…

ウラン鉱山の場所には固有のIDがあり、知っていると相手が普段どこでウラン採掘しているかを知る目安や、探す目安となったりします。

 

IDは下記の意味を持ってるので参考にしてください。

2000X0Y0ZZZ

X:ウラン鉱山の番号(1-4)

Y:ウラン鉱山のレベル(1-7)

ZZZ:レベル内での順番上から1

 

また、ウラン鉱山の番号により採掘枠が異なりますので、各プレイヤーは自分のレベルに合った番号に行くのが吉です。

自分のレベルの鉱山枠が多いほど狙われた時に見つかり難くなります。(下図参照)

 

表:鉱山No毎のレベル別ウラン採掘枠数

 

それでは良い採掘ライフを!🐧👍

 

 

 

 

 

 

AOZ 次元戦争 VS263

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お疲れ様です。

仕事やサーバー内の雑務が忙しく更新がほとんど出来ていません。。凄い色々ネタは有ります。無限TDとか集団戦闘中のタイタンHP回復とか防御塔仕様変更とか…

メインアカウントを個人同盟に移動できれば色々捗りそうなのですが、中々そうも行きません

無念。

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さて、今回の対戦は263サーバーです。

一言で言って相当強い。

星内ランキング100人中7人が263、同盟ランキングでも上位に3同盟

そして上位10同盟の戦力分布が極端。農場ではT3制限をしている様子です。

戦力分布が極端という事は、上位同盟以外ロクなターゲットが居ない事を意味しています。

良く言えば非常に統制された世界です。

この手の世界と戦うのはかなりしんどい経験があります(主にVS234で)

 

しかし、彼らは内戦中の様でした。

ワールドチャットには1位2位同盟の戦闘ログで溢れ、私のスパイアカウントが発言してもそれどころでは無さそうです。

図:内戦中の263


それどころかあの同盟をVWで攻撃しろ等のメールがかなり来る始末😅

内戦サーバーでは多い現象ですが、特に来るメールの数が多く、少し引きました。


図:特定同盟を攻撃して欲しいメール(これ以外にも幾つか…)


でも、普通に考えてそんなの関係ないですよね?

美味しいのが居たら攻撃しますわ😇


どうやら2位同盟以外ほぼVWに参加しない様です。

ただ、我々もGCを控え余り積極的に攻撃に出ない方針を取っていた為、負けたら恥ずかしいなぁ・・と心配していました。

 

という事で今回はWAPで得点を取ろう!

現在WAPには私だけではなく、Kara-Ageさん(元SIZ同盟のMencさん)をはじめMTさん(SIZ)ネコパンチさん(SIZ)など戦闘メンバーが複数存在しています。


図:WAP戦闘部隊


MTさんやネコパンチさんはT3メインの農場で参加、主に資源強奪や攪乱、ゾンビ+タイタン主力で倒せる弱い農場の掃討。

二人ともRIN時代から私の奇行に付き合って戴いているプレイヤーなので、その嫌がらせレベルは相当です。

 

少し話は逸れますが、資源の強奪はウラン待ちのC33以降はほぼ必要ないだろ?と時々言われます。

しかしそれは違います。

WAPはAOZのマナー講師を自認する同盟です。

特にVWのマナーには厳しく

【偵察で発見したフリー資源やフリーポイントは残さず奪う】

【奪う際は日毎の糧に感謝の祈りを捧げる】

様々な制約を課しています、奪った資源はゲームで言うハイスコアを狙う的なイメージです。

奪うのも中々辛いですが、義務を果たさないといけません。

私も1つのVW毎に数G位は奪っている気がします。


話を戻して、Kara-Ageさんはガチ編成によるトラップを得意とします。

私がポイントを与えない事を念頭にするトラップなら、Kara-Ageさんはポイントを効率よく得る事を念頭とするトラップでしょうか。

(Kara-Ageさんと打つのは私の指が疲れますし、アイコンが遠目から見ると💩と区別がつき辛いので以下💩とします。)

図:💩(遠くから見てください)


彼の主戦法をアバウトに説明すると

命名:🐜蟻地獄🐜

赤ランプ中に即座に敵の戦力判断を行う。

勝てると判断したらバリアパックで後続を断つ、そして隠していた兵士を戻して圧殺。

 

といった感じです。

敵が罠にかからなければ割と普通に戦いますが、戦術レベルや状況判断、操作の巧みさは

299でも5本の指に入るレベル(多分1位)なので、関わっても関わらなくても一方的にポイントを奪っていきます。

悪魔の揚げ物ですね。

 

ちなみに彼のファーム(援軍都市)は全部食べ物系で揃えられており、私の🐧軍団と共に299で認知されてきた気がします。


図:毒入り注意

 

ちなみに、私も今回蟻地獄を真似、自分のトラップに組み込みました。

私はC31の高レベル兵士はあまり戻さず、隣にC34を置いて2端末で操作、

勝てそうな相手が来たらC34からガチ援軍、勝てなさそうな相手が来たらT4援軍を出す事にしています。

私はKara-Ageさんより操作や判断が下手なので安全策を取る方向ですね。

 

さて、そんなわけで開戦、いつも通り大統領にデバフを貰い都市の外観を変えて転移!


図:存在感をアピールする🐧


最近C34が副官スキルをゲットしたので自分で毒ガスと城壁破壊を付けています。

(わざわざVW数分前に脱退して付ける!)

ついでに敵ワルチャで位置公開!

それなりに食いつきが良く、🐧🐯と蟻地獄🐜を併用して対処。


図:恐竜Lv7

 

ついでに資源をガンガン奪います。

Kara-Ageさんも奮闘、他が余り戦わない事もあり攻撃が集中、WAPは異常なスコアを叩き出します

263が内戦中の為、資源の収集ルールが守られて居なかったり農場のルールは結構順守されて居なかったりしており、

意外と様々な得点源がありました。

ただ、263のバリアはかなり良かったです。

また、VW中も内戦状態の為バリアの解けた2位同盟プレイヤーにガチ攻撃が入っていたり、

かなり恐ろしいサーバーでした。


図:VW中の内戦


きちんと戦われていたら相当良い勝負だったと思います。


図:異常なスコア1(※WAPはサブ垢とファームのみの14位同盟)



図:異常なスコア2


さて、色々頑張った結果、総獲得ポイント10億、Kara-Ageさん覇者(C30!)私は3位となりました。

ここで注目するのは、C30でマージサーバーの覇者になったKara-Ageさんです。

 

図:💩の覇者


彼の戦力は元々15M程度、バフも500%位と特に強い都市ではありません。

それでも覇者、これは技術が課金量を覆す証明となりました。

 

今回のVWは彼の独壇場と言っても過言ではありません。

Kara-Ageさんに拍手!👏🎉👏🎉👏🎉👏

 

そして、263サーバーに挨拶をして終了。


図:いつもの挨拶


さて、次はGCです。

相手が215-249-273と、明らかに格上なので厳しい所。

外国人幹部は皆やる気満々ですが私は割とテンション下がり気味、VWならまだしも299ではGC勝ち辛いです…

まぁ、適当に頑張ります。

 

263も同じベスト16、頑張ってください!

AOZ サーバー戦のルール

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お疲れ様です。

月曜日が憂鬱。会社のシステム更新…は良いけど明らかに前のシステムの方が使いやすいんだよなぁ。。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、サーバーリセットからFrenzy です。

299にはサーバー戦争に関して若干のルールがあります。

ルールとしてはありきたりで、一般的な採取禁止やバリアですね。

基本的にファームは兵士制限されている前提の為、農場の掃除とかは特に無く、農場のバリアや兵士避難は個人の裁量次第となります。


バリアについてはサーバーリセット7h前(日本時間0100)からバリアを張っていない都市を攻撃自由とするものです。


ただ、ノンアクティブや外人さん…の一部を中心に守らないプレイヤーが居るのも事実です。


これまでは余りに酷いプレイヤー以外はギリギリまで待って焼こうという運用でした。


が、今回は少し毛色が違う感じです。

サーバー2位同盟のHKGさんとルール内の範囲で焼き合いになり掛けました🙃


図:怒れるカイア


幸い戦争になる事は無さそうですが、発端となったプレイヤーはこれまでも良く問題を起こす事が多い為、いずれルールの範囲内で何らかの【処置】は必要な気がします。



図:荒れるワルチャ


サーバーのルールをどこまで厳密に適用するか。

中々難しいですね😅


ちなみに、ルールに則れば↓を見つけたら攻撃するべきなのですが…

偵察も来ませんでした、残念😇



おまけ:攻撃待ちの農民達(偽)










AOZ タイタンの体力回復

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お疲れ様です。

そろそろ台風来始めましたね。

公共交通機関を使う身としては辛いところです。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、しばらく前の次元戦争。

相手は163かな?


面白いリプレイが取れたので共有します。


図:戦闘リザルト


この画像だけ見ると、そこそこの大規模戦の勝利。

勝利と言いつつ損失多くてキツイなーってとこでした。


しかし…この勝負実際はほぼ負け状態、最後に残ったタイタンで勝利を決めた感じです。

最後の方だけ抜粋した動画をご覧下さい。


この様に薄氷の上の勝利。

と言うかよく見るとタイタンのHPがおかしい事に気が付きます。



ここから(タイタンHP28%)



こう(タイタンHP55%)



ここから(25%)



こう(49%)


負けを悟ったプレイヤーが撤退すると共にタイタンの体力が回復している事が分かります。


タイタンはどんなに人数が加わっても1ユニットなので、戦闘中の人数増減の度に何かの計算が行われ、結果として体力が変わるのかもしれません。

中々狙って使うのは難しそうですが、良い経験になりました😊


AOZ 農場のナンバリング

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時系列前後しますが、少しずつ書ける事書いていこうと思います。

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少し前、299サーバー1位のSnM、2位のHKGが合併してSxSに、3位のSIZに4位のLOGが吸収され299に2つのメイン同盟しか存在していない時期がありました。

色々あって現在ではSxSは解散、SnMとHKGに戻っています😇


一時期星で一位の同盟でしたが…

少し残念だけど仕方ないですね。


さて、話をさらに前に戻して、299は合併時にサーバーの土地を各同盟に割り振る領土分けを行なっていました(下図参照)



図:299領土概念


SIZ+LOG、SnM+HKGの合併でこの概念は完全に無くなったと私は認識しています。


故にファームもバラバラ。


このままでは299に混乱が生じ、一部無法地帯が発生するかも…と危惧した私は、ファーム同盟名称を統一規格にしてしまおうと考え、ついでにSNM-HKG合併後初の共同作業にしようと進めていきました🙃


合併前の同盟の壁はかなり汚く

図: 合併前のSnM壁


図:合併前のHKG壁


こんな感じで雑然としていました。

これを…



図:言い訳を許さない事前連絡


こんな感じで何度も事前連絡し…


図:本番(○okki氏は早く名前の変更をして下さい)


こんな感じで最終告知、意外な事にスムーズに移行完了😱


図:スムーズに行き過ぎて戸惑う🐧


私としては、ギャーギャー騒ぐ人やルールブレイカーの炙り出しをついでに行うつもりで、期限を少しでも過ぎたり騒いだ人は焼く根回しをしていた為、この結果は嬉し悲しという感じでした。


ともあれ、サーバーのおよそ2/3のファームがS@@になり、同盟の壁の見栄えはとても良くなりました😊


図:SnMの壁(ナンバリング後)


SxSが解散した後も名前を変えないようにしています。

SIZさんのファームもS@@が多いので、いずれサーバー全てのファームで共通のナンバリングをし、299ファームは全て共用にしたいと考えています🐧🌸





AOZ 次元戦争 VS270 その1 270世界での前日譚

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お疲れ様です。

次元戦争で疲れてグロッキーです…

流石に0900-2200までぶっ続けはヤバかった…

ところでこの次元戦争、正しくは時空戦争なんですね。

前回か前々回のVWで誰かに指摘を受けて気が付きました。

まぁ、伝われば良いよね!?

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

さて、今回の対戦相手は270サーバーです。

サーバーの戦力は大体同じくらい。

ただ、向こうは下位同盟の戦力高く、こちらは低いという違いが有ります。


個人的な意見ですが、次元戦争は打撃戦と言うよりは投手戦で、ピッチャーと守備が良い方が勝ちます。

この辺その内数値で簡単に考察したいです。


ともあれ、多分ルールは緩いサーバーなんだろうなぁ🙃


…と思いながら偵察。


過去のスレッドでとあるバイキンマンが不穏な投稿をしていましたが…

全体を通して270はふんわりとした雰囲気のサーバーで、ここ最近戦った相手と比べると平和の様でした。

下位同盟やファームに大戦力を持つプレイヤーがいる為、サーバーとしては余り厳格なルール作成をしてなさそうです。


個人的に内戦中のサーバーと戦うとあまり面白く無い(スパイアカウントがあまり相手して貰えない😇)ので、サーバー内が平和と言うのはポイント高く、少しテンションアップです😊


いつもの様に絡んでいきます🙃

図:絡む🐧1


図:絡む🐧2


図:絡む🐧3


図:絡む🐧4


※個人的にこのバイキンマン大好きです🙃

海外の方にはバイキンマンがただのハゲに見えるんかな?


興が乗って来たので、今回は頑張って首都チャレンジ!!

図:塔の割り振り


よく見ると首都は指定されていない事に気がつきました😇

ブーストで城をゲット!


図:首都は戴いた!!


図:首都は戴いた!!2


図:過疎ブログの読者😱


ブログ最初から割れてるのは中々レアケースでした。


ただ、恐らく戦法がバレてもトラップには影響無いでしょう。

そもそも、私の相手世界での煽りは基本見えてる地雷撒いてるだけで、隠す気は有りません。


ガチでやるなら座標公開など匿名で行います、そもそも煽る意味が有るのかどうかすら微妙です😇


もう純粋に趣味ですね。

月に一度の異世界転生を十二分に満喫すべく動いております🐧🌸


話は逸れましたが、いくら言っても資源採取、果てはバリアすら完璧にならないのが現実。


もちろん同盟掲示板など読まず(存在を知ってるかも怪しい)

ターゲットが居たらノータイムで加速SOSを使ったり、そもそもポイントルールを知らなかったり、農場や旗を焼かれた事にイラついて攻撃して来たり…

それとは別に、全てを理解してるのに面白がって突っ込んでくる人もいます😇


そんなプレイヤーがトラップの対象です😊


少し長いのでここで切ります。

今回のVWはネタが豊富です。

次は前日譚2-299で新たに組織された特殊同盟について書こうと思います🙃















AOZ VS270 その2 前日譚 S21同盟

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お疲れ様です。

最近電車に乗る事が多いです。

必然的に昼食を駅近で食べる事になるのですが、何故かラーメンが多い😱

私基本的に馬鹿舌で、幸楽苑とチキンラーメンに勝てるラーメン屋を探す方が難しい人なのですが…

気が向くままに店入ってるだけなんですけどね、なんでだろ?🙃

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

突然ですが、299には様々なルールがあります。

基本的には全て(表向きは)サーバー戦争で負けない為のルールです。


一例を挙げると

・農場はT4までしか持ってはいけない。

・サーバー戦7h前からバリア、2h前から採取禁止。

・アカデミーは1メインアライアンスに1つだけ(最初は1サブアライアンス+アカデミーだったのが減ってきた!今私も正確には把握してません)等等。


破るとその場の雰囲気でメインが殺される事もあります。

アカデミーでルールブレイカーが多いと同盟全体が強制ファームの刑に処された事例も!😱😱

嘘じゃないのが恐ろしいですね。


そして、救いが無いのが…

・トップ3同盟のグループに属してない同盟は攻撃自由と言うルールです。

ちなみに、私のWAPは本来グレー(ブラック)な同盟なのですが、ゴリ押しでなんとかしてる感じです。今後もサーバーに貢献している限りは問題無いでしょう🤪


これらのルールはサーバー戦争の勝利のために存在…の意味もありますが、厳格なルールを作り逸脱した同盟個人を殺す事によりサーバー内のガス抜き、憂さ晴らしを兼ねていると個人的に認識しています。


話は逸れましたが、要はマージする際にそのサーバー主流の同盟と交渉していない所はほぼ例外無く死んだか吸収されたという事です。


さて、299にマージする際にkngという同盟が有りました。

284系の同盟でしたが、284の主流同盟グループには属さずひっそりと生きていたいとの希望を持っていた様です。


マージ当初は284領土の世界の端に居を構える許可を、284の主流同盟だけに貰い、プレイしていた様子。

実際当時の彼らがどう考えていたかは今となってはどうでも良いですが、誰かから当初は死んだら死んだで引退すれば良いやくらいの気持ちだったと聞いていました。


図:在りし日の同盟領土


勿論、そんな同盟を我ら299が誇るモヒカンさん達が見逃す訳が有りません。

元284の主流同盟に許可を貰おうと「299」サーバー的には何も貢献しない違法同盟ですから、イベント時のバリアの徹底などは関係ありません。


たちまち連日の攻撃。慈悲は無い。

図:299サーバーイメージ図


〜〜が起きたら辞めると言うのは個人で実施する分には比較的簡単ですが、一度形成されたコミュニティには責任感や連帯意識が発生し、中々簡単に放棄は出来ません。

…と言う事で彼らの多くは難民となります。


この時点では、私はそこそこ大きく、戦えと言っても戦えないであろうkngを救うつもりは無く(というかそれが出来るならこうなってない)、むしろ内弁慶な人のガス抜きとしては良いかなーと考えていました。


農民の集団故に299-286代表同盟も中々受け入れが難しく、結局大多数は我々SnMのアカデミーに編入。


苦難の道が始まります。


(外から見ると)世紀末的集団の、更に統制がメイン同盟ほど行き届かないアカデミーの中にこれまで平和に生きてきた集団が入るので、適合できる方がおかしいです。

異世界転生して底辺スタートしてる気分かもしれません。チートとか無いですが。


もちろん…

・バリアを張らない人は殺しましょう!

・バリアを張る→何故戦わないのですか?

・都市レベルの低いメインアカウントに存在価値はありません!

・戦力の高い農民は殺しましょう!

・いや、そもそも農民は殺しましょう!

・戦力の割にキルが低いプレイヤーは殺しましょう!

周りから聞こえてくるのは恐らくこんな声ばかり。

言ってる人の一部には、お前が言うな!的な人もいるんですけどね!🤣


異世界怖いっすね。

ストレスマッハで禿げますね。


実生活なら、そんなブラック企業辞めれば良いですが、ここは299、辞めても行くところは有りません。詰んでます。


その状況でkng同盟盟主は頑張っていたと思います。

彼女はkngでほぼ1人だけ(他にも居たらごめんなさい🙏)まともに戦闘もこなして来た戦士の統計を持っていました。

でも、1人で他の人をカバーするのは大変です。

私の知ってるだけで確か2回ほど、彼女は身を張って同盟を救っていましたが、救うには代償が必要です。何もなければ立場や発言力が弱くなっていきます。戦士の統計と言っても、同盟全体を救う程の戦果などとても難しく…


この辺りから私もkngにちょこちょこ関わる事になります。

どちらにしろ、彼らが退去して同盟を離れルールブレイカーになったら将来的に困りますし、良い着地点を探し始めました。


私は299サーバーの農場関連で比較的発言力を持っています。

先ずはアカデミーに適合できなそうなプレイヤーにメインアカウントも兵士削除してもらい、kngが名前を変えた農場同盟(以下S21とします)にて安全に過ごしてもらう事からスタート


色々端折りますが、彼らはアカデミーで過ごすグループと農場で過ごすグループに分かれ、しばらくプレイしていましたが、やはり大部分が戦わない以上生存は難しいとの事で、徐々に運営側との関係は悪化。


再び滅亡の危機に直面します。


驚くべき事に、これまでの流れで基本的に元kngメンバーは不平不満を噛み殺し、理不尽な要求をする管理側に従って来ました。


兵士を削除しろ→はい

こんなの中々出来ませんよ。

確かに強くは無いし経験も少ないですが、そこまでして好きな仲間とゲームを続けたい気持ちは尊敬に値します。

口先だけバリアを張る張る、迷惑は掛けない次頑張ると言って毎回焼かれるプレイヤー、貴方も見た事があると思います。


それらとは格が違います。


個人的にルールを守り、迷惑をかけない様兵士制限もしているプレイヤーが生存出来なくなるのは道理に反しており、許せません。


故に、私が管理者になり彼らに自らの生存権を勝ち取ってもらう方向で動く事にしました。


先ずは様々な方面に根回し、私が責任を持って管理する事で敵対をやめてもらう事とし、さらにS21のR5を貰い、同盟内外に様々な檄文やお知らせを投下。


図:管理者変更のお知らせ。


また、具体的な手順として次の対270VWにて、私のWAPアカウントをほぼ全てS21へ移動、私以外全員低レベル戦闘を行いサーバーへ成果を見せつける事で生存への切っ掛けとする計画です。

低レベル戦闘の良いところは、誰にも迷惑をかけない事です。また、死んでもすぐに再起が可能となります。

これまで取り返しのつかない失敗を恐れて戦えなかった人でも、仕様的に戦いやすい筈です。


兵士を削除した彼らは既に失う物のない無敵の人、恐れる事は何も有りません🐧💪💪💪


図:方針の周知


WAPはmencさんに任せて、WAPと似て非なる戦術にて独立行動をする事となります。


ちなみに私は仏では有りません。

私はサポートしますし、お膳立てを整えますが

彼らが自らを生かすに足る理由を作れなかったらすっぱり諦めてもらうつもりです。


そして、様々な思惑が絡み合った次元戦争当日…


…To be continued.















AOZ サイレント修正

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🐪🤑🤑🤑🤑


地味に良くあるやつ。

こういうの本当やめて。

てか、原価24186円から変わってないんだけど…


AOZ VS270 その3

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以前の記事でネタが豊富と書きましたが、更新空きすぎて細かい事忘れました😇

鳥頭だし、過去は気にしない主義なんです😊

リアルはまぁ良いとして、大体299でも色々起きすぎなんですよ。アカウント買取詐欺事件とか同盟合併関係の色々とか…

ゲームだけやらせて貰いたいところです。


…という事で覚えてる事だけちょいちょい書いていきます。


戦った270の所感としては


何よりまず🐪🖕


VW5分前(体感)に不具合バリアが発生、攻撃順も決め、編成も整えてさあ後は開始待ち!と言うところで一斉に泡に包まれる敵ワールド…


出だしから蹴躓いて個人的に大混乱でした。

特に個人的にメインターゲットと考えていたV○Vさんの殆どが終日泡で覆われたのはほんと計画狂いました…


ワールド全体として、農場はかなり清掃率良く、高レベル兵士は時々見つかる感じですが8-9割はなんらかの対策を施していたイメージです。

特に農場に残してある資源はここ最近の相手の中では1番渋かったです。(褒め言葉)今回は資源略奪を多少控えたレベルでしたね。

また、TOP同盟のSFAはかなり強い印象を受けました。


基本、双方🐪バリアのせいでロクなターゲットが無く、あまり大きな戦いは起きなかった印象です。


まず目を引いたのはS21の活躍です。


図:タイタントラップ(SOSの事前起動はNG例)


図:普通の低レベルTA


図:頑張るS21


私やMencさんは基本互いにソロで動くので、普通のTAが新鮮すぎます。


これはファーム相手ですが、より人が集まればそこそこのプレイヤーを倒せそうな感じでした。

この辺は次回チャレンジですね。


彼らは自らの存在価値をワールドに示せたと思います。


270側は途中から遊びに走ってた気がします。


私以上に見え見えな罠作って待ってたり、人が死なないスレイを繰り出してみたり…


図:罠相手に全種1艦隊送って遊ぶ🐧(箱開けたい同僚が攻撃)


図:優しいスレイ


また、日本人は相変わらず小癪な戦術を多用する傾向が有りました。タイルへわざと部隊を送り、タイル防衛を誘いつつそれを罠に使う人🐏🪤

や、タイタントラップを行う人も出現。


図:資源採取トラップ🪤


図:罠に嵌る🐧😡 🐇🪤


皆さん正々堂々戦いましょう🐧


ターゲット🐧はバリア常にオープンで兵士もそれなりに入ってます。

攻撃しない手は有りませんよ!😊


また、最終的に一位のジャッキーさんがT3ユニットを募集して使い出すというカオスっぷり🤪


図:ほとんどのメインアカウントを殺せるであろう低レベル軍


色んな意味で話のわかるワールドでした。


さて、終わった後はいつもの挨拶🤝


図:いつもの


図:Era Of 🐧


図:時代は🐧その2(Nemochanさんありがとう!)


そして、それぞれのワールドで事後処理が始まります。


S21は当初の(私の中での)予定通りWAPとマージ。結局アクセスフリーの農場で戦果を上げても運営が難しくなるので、キチンと私が管理できる同盟に入って貰うのが良いと言う判断です。

微力ですが、彼らが心安らかにプレイ出来る様に努力します。

また、これによりWAPは低レベルユニットのみ使用する人9割、高レベルユニット使用する人1割くらいの比率となり、様々な戦術を実施出来る事となります。


AOZだけでは無く様々なゲームで、過度のいじめを避ける為、まともなプレイを捨てたいわゆる無敵の人を追い詰めるのはとても難しいです。


タイタンはロストする事が無く、病院範囲内の兵士を殺す事は難しく、低レベルユニットは作成・回復が安いです。


仕様的に無敵の人どころか無敵同盟となったWAPは相手にとって中々厄介だと思います。


図:祝マージ㊗️🎉🌸🎊


また、270では新たな動きが始まった様です。



図:270新ルール(※部分を考えた人は性格良さそう😇)


なんにせよ、戦ったらその後は友達?です!?!?

ルールは作るより守らせる方が難しい物、270の今後の発展を祈願します。



AOZ VS192 番外

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夏休み〜

まだプールしか行ってないです。

コロナ本当嫌い。


さて、明日はVS192です。

最近299内で色々むしゃくしゃした為、フレンドリーに絡み過ぎてしまった感が有ります。

少しやり辛いけど、明日はモード変えるよー👿


ところで、192の方から良いサイトを紹介されたのでリンクを貼っておきます。


許可は取ったつもりですが、もし不味かったらコメント下さいね!消しますので!


http://aozfun.html.xdomain.jp


今日はこれだけ!

明日は無礼講です。

月に一度の異世界転生を楽しみましょう☠️🐧☠️





AOZ NAISEN!

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お疲れ様です。

と言うか暑いですね。

子供の頃とは暑さが桁違いです。今は公園とか行っても子供達の影も姿もありませんからね。

今の子供達が大きくなる頃には世界はどうなってしまうのだろう🙃

ハワイあたりの火山に、核でもぶち込みまくって噴火させれば火山塵で地球の気温下がったりせんのかな?

そんな不謹慎な妄想も出てくる今日この頃。

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さて


突然内戦が始まりました!


お相手は言うまでもなくHKG

ログインしたらカイアさんがご乱心中。


図:猛るカイア


図:これの数倍のログが発生


図:とりあえず使う私


図:敵対指定


こうなって欲しくなかったですが、なったものは仕方ないですね😇


サーバーの勝利は諦めて、自分だけの勝利と楽しさを追求する事にしようと思います。







AOZ 近況

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お疲れ様です。

暑いのでノビてます。

仕事の予定もいっぱいいっぱい!


徒然に。

順番に意味無し。


・内戦 継続中、ファーム攻撃しない、ワルチャで過度の暴言は少ない、一部プレイヤーは普通に仲良い。互いに割と紳士的な印象、というかそういう風に進めてる。

攻撃はスパイが強い人のログイン状況見て行ってるらしい。

今のところ平和で太ったプレイヤーのBP削減でサーバーの戦力は落ちてないと思われる。ここで終わるならむしろ利益の方が大きかった気がするけど、今のところ着地点が見えず、終わらせどころが難しそ。

内戦楽しいって言う人は正気なんかな?😅


・VS274(狂乱、こちら内戦中) 

狂乱も興味無し。昔303で戦った時は強いと感じたけど、戦い方が変わってなかった印象、順調に勝利。

相手世界の都市がめっちゃ売りに出されてた気がする。何があったのかな?


・270生活 

C29で頑張る事になった。人の縁は不思議。

ご縁が出来た同盟は299では生存できない感じ。

良くて兵士削除してもらってWAPかな。

だもんで、下手なサーバーと合併しても生き残れる様に強くなって貰いたい。

270はトップ同盟がめっちゃ頑張ってルールを作ろうとしてるけど抵抗勢力多数。農場に高レベル兵士が必要な理由って何?

サーバー愛を騙る自己中トロール多数でトップ同盟可哀想🥲

270は好きな人が多いのでお気に入り。


・330生活

サーバーリーダー🐧がインしない🐧✖️

だから私もイン無し。


・286生活

WAPにサーバーリーダーが来てるのであんまお邪魔しなくなった。

スパイ中ワルチャで見た時は即ブロックしたけど、話してみると気が合う人。286と合併しないかな。今の286にはどのイベントでも勝てない。


・186生活

たまに組長にメールする。

何で私はアカウント残してるんだろ?

多分組長の上げる対戦相手位置座標目当て?


・GC 

なにそれ美味しいの?つまらないから興味無し。

330(元318含)と対戦出来たのが嬉しい。

スパイアカウントで大体同じレスしてるので、世界に🐧拡散中🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧


・WAP 

ハイブを作ったよ!🐧🏯🐧

お客さんが来たらお茶出さないとね!☕️🍵🫖🧋








AOZ 近況と初知事

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お疲れ様です。

給料上がったのは良いけど、仕事量1.5倍くらいになった気がする…

更新滞りがちです。。457サーバーの話も書きたかったけど時期を逸してしまったのでもう良いかな🙃

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本内容はしばらく前の話なので思い出しながら徒然に。

ちなみに内戦はもうとっくに終わってます😊


さて本文。

他の多くの世界と同じ様に、基本的に299の首都や知事城は談合により割り振られています。

世界によってはVWなどのイベントで戦果を上げた同盟が取得するルールになっていますが、299では同盟の戦力差がハッキリしていて、中々覆す事が出来ません。

高い戦力と強い副官でゴリ押しするSnM

個人個人の戦術が巧みなSIZとLOG

集団戦術が得意なHKG

それぞれの同盟がそれぞれの特色を活かして戦い敵からポイントを獲得します。

もちろんそれぞれに弱点も有りますが、あえて見ない事にしましょう。

とにかく、下位同盟が知事城に介在する余地はほぼ無いという事ですね。


しかし内戦が発生し、HKGは消耗が激しくなる知事選や大統領選を避ける方針となりました。


図:内戦の為、知事選不参加


…と言う事でWAPが知事候補に!


この時は色々あって流れましたが、この次週に知事再指名いただき、改めて知事城取得。


私のメインアカウントはこの時点でHKGの戦争相手であるSnM所属、WAPは常にサーバーの利益を方針として動いているので中立とは言え、HKGの中でも面白くないと考える人は多かったと思います。


その状況の中、知事を譲っていただいた事に感謝いたします。


ちなみに、内戦中においても299の全同盟はヘイトに眼を曇らせず、全同盟が基本的なサーバールールを履行し、VWや狂乱に快勝しました。


299は最強では有りませんが、素晴らしい世界だと思います。


さて、と言う事で知事城取得


図:知事城GET


サーバーの皆様にお礼をし


図:ご挨拶


知事に!


図:WAP初の知事


WAP初代知事になったのはkng出身のもみじさん。

S21=kng出身のプレイヤーです。

戦果だけで言えば、私やMencさんの方が高いですが、彼は兵士制限を遵守し、純粋にT4以下(ゾンビ除く)だけで戦っています。(このイベント時点では)


様々な戦術を吸収、駆使し、毎回のVWや狂乱でTOP100に入ります。


図:VS293


図:VS202


図:VS274


図:VS196


御礼文にも書きましたが、彼はWAPに入るまで無名のプレイヤーでした。

次元戦争の参加率もあまり高く無かったと思います。

WAPに入り、兵士制限を行って初めて気兼ねなく戦闘を行い、戦いの楽しさに目覚めてくれたと認識しています。

T4バーサーカーと言ったところでしょうか😇

レア職!😱


ゲームの楽しみ方は人それぞれ、楽しむ要素もバラバラです。


記事執筆時点で、彼は今後高レベルユニットを持ち、私やmincさんと同じ様な戦法を実施する事を計画中です。


毎回のイベントで成長していくプレイヤーは見てて気持ち良いです。










AOZ 初めて

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寒くなってきましたね、皆様お身体ご自愛ください。

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これ×3😱

このゲーム結構長くやってきましたが、運営太っ腹!と思ったのは初めてかも…


次のVWは言い訳出来ませんね!

Aoz 久々に防御塔スキルを検証

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お疲れ様です。

予定2、3ヶ月先までびっしり!!

売れっ子過ぎて困ります。

コロナがー、半導体がー、コンプラがー的な理由が全体的に認知されて来ている為お客さんも比較的理解してくれて有難い今日この頃。

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さて、防御塔スキルについてです。

はるか昔から、防御塔クールダウンには着目してきました。『AOZ 防御塔のクールダウンについて。』お疲れ様です。COVID-19 の感染がまた増えてきていますね。街を歩いていても客先に行ってもテレビをつけても大抵その話題です。公共交通機関を使いたくないので…リンクameblo.jp


やっぱ人と違う事やるのって楽しいよね。

どんなバカな事でも突き抜けると、割と大成するイメージを持ってます。


どっかで書いた様な気もしますが、昔と今では防御塔の仕様は変わっています。


具体的に、昔はクールダウンの上昇が青天井で0.1Sを切る事もありました。

でも、その仕様は死んでました🤣

今は、クールダウンの上限が調整されましたが、仕様は生きています。


ただ、今も昔も戦闘リザルトに防御塔の撃破数はありません😱

他の兵種の撃破数に加算されている感じです。


さて、私の低レベル戦法と防御塔スキルは相性が良いです。

低レベルのみで戦う場合、基本的に兵士はあまり頼りになりません。

敵を倒してくれるのは主にタイタンです。

軍隊バフは、軍の基本能力が低い為正直あんまり効果無いです。

と言う事で防御塔を鍛えたらどうなる?と言うのが今回のテーマです。


サブ都市の副官をこんな感じで頭おかしい武将で固め…

図:副官1


図:副官2


この都市を偵察した人の感想を聞いてみたい😇

スキル合計

防御塔ダメージアップ:77.2%

クールダウン:245.7%

の都市を作成しました(別に今回の為に作成したわけでは無く、前からこんなんですが…)


副官を着脱して防御塔のステータス変化を比べてみます。


防御塔ダメージアップ15%→77.2%

防御塔クールダウン30%→245.7%


機銃

ダメージ出力:2806172→4319065(*1.54)

攻撃間隔:11.5→4.3(*0.37)

DPS: 1,004,434


ロケット砲

ダメージ出力:2672542→4113391

攻撃間隔:13.8→5.2

DPS:791,037


高エネルギー砲

ダメージ出力:2338467→3599206

攻撃間隔:16.2→6.1

DPS: 590,034


発射台

ダメージ出力:1870773→2879365

攻撃間隔:18.5→6.9

DPS: 417,299


と言う感じです。

合計DPSは2,802,804です。

これがどれくらいの値かと言うと、通常攻撃間隔2のこのタイタンで1,477,144と、スキルを使わないタイタンが2体追加される様なイメージかもしれません。


図:そこそこのタイタン


防御塔は死なないし、範囲攻撃だからもっと便利かな?


AOZの計算式はイマイチよく分からないし、数字の羅列はつまらないので実際に戦ってみました。


検証方法として、近距離HPがほぼ同じになる様調節した2都市を用意、タイタン勇士50000体をSOSを使用して突撃させる。

一回は防御側の副官ON、もう一回は副官OFF

これにより防御塔スキルのバフを

防御塔ダメージアップ15%→77.2%

防御塔クールダウン30%→245.7%

として比較します。


と、言う事で動画です。


動画:右がスキル有り、左がスキル無し


差は歴然ですね。

フル課金で育てれば多分これの3-4倍くらいのDPSになる気がします。


動画で実施している様に、セルフTDなどの戦闘遅延技を行う事でより敵へ与えるダメージを増やす事が出来ます。


貴方も自分だけのAOZライフを楽しみましょう😊









AOZ 備忘録 2022年 299統合後のVW Frenzyの歴史

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実はゲームの名前、AOOに変わってるらしいですね。

でもそんなの関係ないよね!

このブログではずっとAOZで行きます。

最早ゾンビとは戦ってないけどね!

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299は2022/1/7にマージしました。

そろそろ一年、長かったなぁ。

ここで簡単に299マージ後の歴史を🐧視点でおさらいしてみようと思います。


2022年VW及びFrenzy戦績と簡単な歴史


1/7:マージ 

事前の打ち合わせに基づいて領土分けを行う。

協定に参加していない同盟の死が確定した瞬間。


ちなみに299WAPはマージ後少しして加わったMTさんとユカさんでスタート、WAPの全身であるSAPは私と既に引退した私の後輩の同盟、初期メンバーは血のついた斧持った🐧🪓アイコンの同盟に惹かれてやってきたMTさんとユカさん

一見彼らはまともに見えますが、つまりはそういう人たち。


1/30:VW VS 170

偉大な偵察屋さんの世界、危なげなく勝利



2/3:WAPがSnMの同盟TOPに記載される

ブラックな違法同盟がグレーになった瞬間

ただし記載名は現在に至るまで【WAP is Deliciou🍽️😋】


2/13 Frenzy VS 81

危なげなく勝利


2/27 VW VS 234

やたらバリア率が高い世界。

ここからLINE組と若干の関わりが出てくる。

初敗北、234のバリア率は恐らく今の我々と同等かそれ以上。

対してマージ後でサーバーパージが進んでいない299は大量失点し、前段階の25億ポイントを逆転され敗北。

これにより299のルール厳守とパージは加速する。

一部アカデミーが中の人ごとファームへ😱

個人的にはめっちゃイライラして、サーバー内で暴れました😇

各世界のスパイ同士で戦ったのはめっちゃ楽しかった!鉄さんDQNさんありがとう!

ここはマージでわざと負けて星移動したらしい。

マージ後の269もかなり強そう。


3/13 Frenzy VS 126

悪夢の様な狂乱3連戦が始まる。

いつも大差で勝利、誰が得するのか分からない。


3/中旬 menc氏WAPへ加入

この出会いはWAPを変える。


3/27 VW VS 187

組長の所と対戦、危なげなく勝利


4/10 Frenzy VS 126-2

余裕で勝利、以下略


4/24 VW VS 186 

危なげなく勝利、お隣だからか前に戦った187世界を気にしてる人が多かった印象

187は219になってめっちゃ強くなったと思う。


5/8 Frenzy VS 126-3

余裕、略 もう会いたくない


5/22 VW VS 163

危なげなく勝利


6/上旬 幻の超同盟SxS(SnM+HKG)誕生


6/5 Frenzy VS 229

危なげなく勝利


6/19 VW VS 263

危なげなく勝利『AOZ 次元戦争 VS263』お疲れ様です。仕事やサーバー内の雑務が忙しく更新がほとんど出来ていません。。凄い色々ネタは有ります。無限TDとか集団戦闘中のタイタンHP回復とか防御塔仕様変更…リンクameblo.jp



C30の覇者 唐揚げ爆誕


Mencさんと私で日々戦術を練り込んでいき、WAPの戦術が徐々に変わってくる。

次第に低レベルユニットと高レベルユニットを上手く使い分ける方針にシフト。


6/下旬 幻の超同盟SxS突然の解散

理由は音楽性の違い?

これが上手く続けられていたら299の弱点はほぼ無かったのに、とても残念。


7/3 Frenzy VS 200

危なげなく勝利


7/13 🐧がkng(S21)の管理者に

どうにか平和にプレイを続けて貰いたい。


7/17 VW VS270

バイキンマンの世界、危なげなく勝利


終わった後にアカウントを貰って動物園(ZOO)に住み着く。最近まで動物園の同盟TOPにペンギンのアイコンが無かった事が発覚して大ショック。

豚🐷🐽 とか2つもあるのに差別じゃね?

サーバー運営側は悪くないプレイヤーが多いのに馬鹿多数で可哀想な世界、内戦終了したので今後応援。


7/下旬 WAPにkng(S21)が合併

半ば無理矢理合併して貰った、反省はしていない👼

彼らは平和とサーバーからの評価を手にし、私は管理のお仕事が増えるけどWAPの戦術が広がる。

WIN-WIN?


7/31 Frenzy VS286

超正統派の世界、イメージは王道勇者。

エクスカリバーとか放ちそう。

私が見たあらゆるサーバーと比べてもここが1番色々楽しんでると思う。

前段階で25億程度の差を付けられ戦意喪失気味

でも、最終段階では約10億くらい返した。

サーバーリーダーがWAPに加入、ここと戦ってもどうせ勝てないから手の内ほとんど見せて情報交換してます。話してみると超良い人。

286は超危険、ほぼ全てのモンスターを殺せる能力を保有している。正直マージしたい。


8/14 VW VS192-1

192は非常に癖がある世界

互いに会いたくない好敵手

ルール遵守は我々ほどでは無いが、サーバーとしての意思統一や連帯感は我々以上、そして基本的にアホが少ない。

秘密主義で得られる情報も非常に少ない。

前段階は強くなく、VWの前半戦もあまり強くない。基本的に霧をかけ、T4の罠を貼り待つ。

また、前半は殆ど攻めてこないためある程度のリードを保った相手世界は油断する事が多い。

しかし192のTOP2同盟は実は非常にアクティブ。

後半戦になると特にアクティブ度が増し、囮都市を作成して雑な攻撃を待つ。酷い時は60人くらいのTDがある。

後半が進むにつれて彼らはアグレッシブになり、攻めも強くなる。日本人的には夜寝る前にその兆候が見え出し、朝に負けてる事が多いかもしれない。

彼らの癖に注意。

ただ、人数やアクティブ度合いで勝ってて、霧都市に注意すれば普通に勝てるのではないかと思う。

299とは互いに相性が悪かった。

Frenzyに続き2連敗した299の空気は悪くなる。


8/22 内戦勃発 SnM VS HKG

原因は色々、アカウント共有問題だったりハッキングされたアカウントが攻撃して来たり、サーバーのトロールがウザかったり…

まぁ、起こってしまった物は仕方がないね。

内戦の実情はSnMの一部VS HKG守護神のZidanって感じ。

SxSが続いてれば良かったのに。


8/28 Frenzy VS 274

内戦中だけと危なげなく勝利


9/11 VW VS 196

内戦中だけど危なげなく勝利

196は元々HKGがいた所。色々因縁があったみたい。

なにも内戦中に当たらなくても…内戦が少し複雑化。

でも快勝。

この辺から我々世界の戦い方は他の世界と大きく変わってきてる気がします。

戦って勝っても常に敵世界から農民!もう戦いたくない!と言われる様に😂

我々も真面目に戦ってるんですけどね😇


それはそうと、内戦中もサーバーの為の利益を最優先し、基本ルールを守り続ける各同盟は凄い!


9/21 内戦終結 メインWAP移動計画発動


9/25 Frenzy VW 202

DQNさん(プレイヤー名)の世界、危なげなく勝利

農民連呼される。

農民でも良いけど、一揆に負ける戦士を公言するのもどうなんかな。


10/初旬 メインWAPへ移動

これにより私の罠は敵準エース位(1000%くらい?奥の手使えばもっと行けるかな?)なら殺せる様に。

ところでWAPのMencアカウント(食べ物系名前)が超増殖し、ペンギン同盟では無く食べ物同盟になる危機

メンチさんヤバい。


10/9 VW VS 137

危なげなく勝利、確かめっちゃ資源奪った。

米2.6G、油3.0G、鉄265Mミネラル145M位略奪できました🐧🌸

感謝の略奪!

敵にタゲがない時は常に奪ってます。

だから農民扱いされるんかな?🙃


10/23 Frenzy VS 373

このゲームで1番BPが高いプレイヤーがいるサーバー。

後発サーバーと戦うのは統合後初めて、そういう意味で彼らは凄い!

でも敵が強いから戦えないわけじゃない。

我々との世界の相性は彼らにとってあまり良くないと思う。

RAMチャレンジしない?とYouTuberの人に提案されたけどやる訳ないじゃんね、299では無理。

だからWAPでT4SAしました!、ヒャッハー!🤪

286なら多分乗ると思う、大量得点のチャンスだし。

案の定YouTuberの人からは終わった後農民連呼。

To be continued..


11/6 VW VS293

危なげなく勝利

こんなに荒れてるサーバー初めて見た。

話したTOP同盟の人はまともで、話した反乱同盟の人は一部を除いて…

つまり…😭

まともな人はみんなして299に来ない?


11/20 Frenzy VS192-2

因縁の対決2回目(互いに当たりたくない)

彼らの戦術はFrenzyではあまり効果的ではない。

だから快勝。

よく分かってない人に練度が足りないと言われてムカっと来たから旗を全部燃やし尽くした。

互いに根に持った模様。


12/4 VW VS 192-3

因縁の対決3回目(互いに当たりたくない)

互いに精魂尽き果てた感のある死闘

前段階で数億リード、後段階前半で 20億以上リード、しかし後半戦点差はどんどん詰まり、最終的に5-10億くらい?の差で勝利

192の連勝は5でストップしたらしい。


12/18 Frenzy VS373-2

危なげなく勝利

一部に農民連呼される。

373は前より戦い方が賢くなってた。

多分ここは強くなる、けど我々とは強さの方向性が違う。

対戦後merという同盟に加入、餌になるプレイヤーも居たけど、戦った感じメインメンバーは373の中でも特筆すべき上手さだと思う。

多分加入は一時的かな?


そして現在に至る。


思い返せば色々あったね。

居なくなった人も多いし、その分彼らが残してくれた形見も多い🐧🙏


これからも色々あるだろうけど、本当に飽きないうちは頑張ろうかな🙃


299のVW Frenzyの対戦成績はマージ後22/25

88%の勝利!🐧🎉🎊


中々良い線言ってると思います。

これからもこれが続くと良いなぁ。


2ndマージも、サーバーの利益を最優先に考えてくれるサーバーと合併出来ます様に😊


来年もよろしくね!


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